Jeu vidéo / The Bureau : XCOM Declassified

Date de sortie
Développeur
2K Marin
Éditeur
2K
Mode de jeu
Type de jeu
Third Person Shooter
-

The Bureau XCOM Declassified officialisé

Après des années de silence, d’atermoiements, de rumeurs et de multiples reports, 2K Games a finalement officialisé son prochain jeu basé dans l’univers de XCOM. Il se dénommera : The Bureau : XCOM Declassified. Ce titre d’abord prévu pour être joué en vue subjective, sera finalement un TPS tactique. Pour célébrer cette annonce dignement, le studio a mis en ligne une nouvelle bande-annonce.

En 1962, au plus fort de la Guerre Froide, The Bureau raconte la première rencontre de l’organisation clandestine XCOM avec un ennemi mystérieux et dévastateur. Initialement créé pour assurer la défense des Etats-Unis contre l’Union Soviétique, The Bureau doit s’adapter et faire face à une menace jusqu’alors inconnue. Dans la peau de l’agent spécial William Carter, les joueurs devront prendre les commandes, déclencher les offensives et mener leurs équipes d’agents dans cette guerre secrète sans précédent pour la survie de l’humanité. La capacité du Bureau à dissimuler l’existence de cet ennemi est primordiale pour repousser la menace extérieure et éviter une panique mondiale.

“Nous sommes ravis de la façon dont 2K Marin a retravaillé The Bureau: XCOM Declassified,” commente Christoph Hartmann, Président de 2K. “Le jeu a évolué grâce à un process de développement créatif et itératif. Le résultat est une expérience narrative, intelligente, prenante et qui incite le joueur à penser de façon tactique.”

“The Bureau raconte l’histoire des débuts mystérieux de XCOM,” ajoute Morgan Gray, Creative Director chez 2K Marin. “Nous élargissons l’univers de XCOM grâce à une histoire déclassifiée de conspiration gouvernementale et de dissimulations héroïques racontée au travers d’un gameplay tactique à la troisième personne ».

Dans l’esprit de la franchise XCOM, les combats sont conçus pour inciter les joueurs à penser et agir de façon tactique. La vue à la troisième personne donne au joueur une meilleure notion de l’espace et lui offre la liberté de passer de « dans » à « hors » du combat, une capacité unique que possède Carter (« Battle Focus ability ») – intensifiant ainsi l’action de ce shooter tactique. The Bureau reprend totalement le concept de conséquences permanentes. Comme notre dernière ligne de défense, chaque commande peut avoir une influence sur la vie et la mort de Carter, son équipe et l’humanité.

“L’équipe a travaillé dur pour tirer parti des éléments de XCOM comme les décisions tactiques et la mort permanente des membres de l’équipe d’une manière qui rend ce shooter tactique unique,” conclut Morgan Gray. “De ce fait, The Bureau mettra au défi les joueurs comme aucun autre shooter tactique à la troisième personne.”

La sortie de The Bureau XCOM Declassified est prévue pour le 23 Août.