Jeu vidéo / Ghost Recon: Wildlands

Date de sortie
Développeur
Ubisoft Paris
Éditeur
Ubisoft
Moteur
-
Modes de jeu
-
Thèmes du jeu
Action, First Person Shooter
Image de Ghost Recon: Wildlands

Ghost Recon reprend du service

Ubisoft a annoncé, à l’occasion de l’Electronic Entertainment Expo (E3), le développement de Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands. Ce nouvel épisode de la célèbre série Ghost Recon proposera pour la première fois un monde ouvert. Il n’y a pas de date de sortie pour l’instant.

Le jeu est développé par le studio Ubisoft Paris, en collaboration avec les studios Ubisoft Annecy, Bucarest, Montpellier, Milan, et Reflections.

Situé dans un futur proche, Ghost Recon : Wildlands, met les joueurs dans la peau d’une équipe de Ghosts, groupe d’élite des forces spéciales américaines composé de quatre joueurs, chargée sous couverture d’éliminer une organisation criminelle menaçant le monde entier, le tout dans une Bolivie pleine de majesté mais également de dangers.

“Avec Ghost Recon: Wildlands, nous faisons évoluer la franchise Ghost Recon vers une toute nouvelle direction, avec un immense monde ouvert, magnifique et vivant qui réagit selon les choix des joueurs », déclare Nourdine Abboud, Producteur du jeu chez Ubisoft. « Que ce soit seul, ou avec des amis en coopération, les joueurs ne vivront jamais deux fois la même situation. Dans ce monde aux possibilités infinies et à la liberté créative unique, chacun pourra raconter sa propre histoire et vivre son expérience dans le jeu. »

Le jeu se déroule dans le monde ouvert le plus large et le plus diversifié jamais créé chez Ubisoft. Avec ses centaines de villages, ses lieux emblématiques, ses légendes locales ainsi que ses nombreuses factions & régions, le jeu offre un monde vaste dans lequel les joueurs pourront s’aventurer et avec lequel ils pourront interagir.

Ghost Recon: Wildlands offre une liberté sans précédent. Les joueurs pourront vivre leur aventure seul ou accompagnés de jusqu’à 3 amis en Coop, et passer de l’un à l’autre indifféremment.

Les joueurs bénéficient également d’une liberté totale dans leur façon d’aborder l’histoire, les missions et les objectifs, mais aussi dans leur approche en choisissant l’infiltration, la distraction, l’assaut frontal, ou tout à la fois. En tant que membres des Ghosts, les joueurs seront sans cesse confrontés à des décisions difficiles, avec de véritables conséquences – parfois inattendues – sur les ennemis ou les alliés, mais aussi sur le gameplay, qui se veut dynamique et évolutif.

Une vidéo accompagne cette annonce.