Jeu vidéo / Redeemer

Date de sortie
Développeur
Sobaka
Mode de jeu
-
Thème du jeu
Action
Image de Redeemer

Redeemer s’annonce en vidéo sanglante

Gambitious Digital Entertainment a annoncé le développement de Redeemer. Il s’agit d’un jeu d’action viscéral en vue top-down. Il mélange allègrement infiltration, action au corps à corps avec une ribambelle d’accessoires et affrontements à distance. C’est développé par Sobaka, un nouveau studio. Et cela tournera sous Unreal Engine 4 avec une sortie prévue au printemps sur nos bécanes.

Le trailer d’annonce nous présente un monde très poétique, dans lequel l’hémoglobine prédomine.

Au niveau du pitch, Redeemer suit les aventures musclées d’un ancien agent d’élite, rattrapé par son passé violent. Les années de purgatoire, retiré en montagne dans un vieux monastère, n’auront donc pas suffi à lui faire ranger définitivement ses poings, pieds, marteaux, lames, haches et armes à feu. Épris de justice, il entame une quête désespérée contre l’obscure corporation pour laquelle il travaillait jadis. Assassinats silencieux en infiltration, exécutions contextuelles à l’aide de l’environnement, prises de catch et coups spéciaux ravageurs s’enchainent à un rythme infernal dans des environnements à l’esthétique et l’intérêt ludique variés. Redeemer dégage un flux d’énergie cathartique parfaitement soutenu par un sound design viscéral. Ça va saigner.