Humankind présente ses combats

Amplitude Studios dévoile aujourd’hui un nouvel épisode de sa série de vidéos sur Humankind, leur nouveau jeu de stratégie historique au tour par tour et « leur plus ambitieux projet à ce jour ».

Cette vidéo revient sur les bases des batailles. Les unités sont regroupées en armées, ce qui permet de contrôler de manière efficace plusieurs unités qui vont se déployer pour combattre directement sur la carte. Les joueurs auront un contrôle total sur le placement de chaque unité, leurs mouvements et leurs attaques – autrement dit, les joueurs pourront pleinement tirer avantage du terrain de bataille.

Mais ça, c’est si les joueurs décident de s’engager dans la bataille ! Un bouton de Résolution Automatique a été inclus pour ceux qui seraient moins intéressés par les détails de leurs guerres. C’est une des nombreuses demandes reçues durant les précédents OpenDev.