Du gameplay pour Monster Hunter Wilds
Dévoilé lors du nouveau State of Play, le premier trailer de gameplay de Monster Hunter Wilds a permis aux joueurs de découvrir les premiers détails sur l’univers, le scénario et les mécaniques de jeux que proposera le nouvel épisode événement de la saga culte Monster hunter en 2025 sur Steam.
Dans Monster Hunter Wilds, les joueurs rejoindront les rangs d’une équipe spéciale de la Commission de recherche qui enquêtera sur les Terres interdites. Entièrement doublés vocalement pour la première fois dans la série Monster Hunter™, les chasseurs de monstres s’aventureront dans l’inconnu avec leurs compagnons, notamment Alma, l’assistante nommée par la Guilde, leur Palico et un mystérieux enfant. Monster Hunter Wilds proposera des biomes multidimensionnels qui pourront se transformer de manière inattendue. Le premier lieu dévoilé est celui des Plaines venteuses, une vaste région comprenant des déserts hostiles, des formations rocheuses chaotiques et des prairies ondulantes regorgeant de vie.
Ces écosystèmes immersifs sont peuplés d’animaux sauvages acclimatés à leur environnement, notamment de petits monstres comme les Dalthydon, des wyvernes herbivores qui migrent de façon saisonnière, et les Ceratonoth, qui comptent sur les mâles pour protéger le troupeau des orages violents grâce à des cornes dorsales bien développées qui servent de paratonnerres. Bien entendu, de grands monstres parcourent également les Plaines venteuses, notamment les Doshaguma. Bien que massives et territoriales, ces bêtes à crocs sont curieusement parfois aperçues en train de parcourir les plaines en meutes agressives. Quant au redoutable amphibien Chatacabra, il se sert de son environnement et de sa salive adhésive pour devenir un adversaire encore plus puissant en blindant son corps de matériaux naturels comme certains minerais.
Pour aider les chasseurs à relever les défis qui les attendent dans Monster Hunter Wilds, le gameplay déjà très apprécié de la série a évolué à travers un arsenal de nouvelles fonctionnalités. Pour parcourir les vastes environnements de ce monde, le jeu introduit les Seikret, un nouveau type de monture. Ces créatures agiles peuvent guider leurs cavaliers jusqu’à leur destination et permettre aux chasseurs d’effectuer des actions en cours de route, comme aiguiser des armes, rassembler des matériaux et manier la fronde. Les chasseurs peuvent également passer à une arme secondaire stockée sur leur Seikret, ce qui permet aux groupes de chasseurs de s’adapter aux conditions changeantes sur le terrain sans avoir à retourner à la base. À noter que les joueurs passeront désormais des séquences de l’histoire au jeu sans interruption.
Les 14 types d’armes emblématiques de la série sont de retour dans Monster Hunter Wilds et ont évolué pour proposer de nouvelles actions. De plus, le jeu introduit de nouveaux systèmes, tels que le mode Focus, qui permet aux chasseurs de contrôler plus précisément la visée, les actions défensives et l’attaque des points faibles des monstres. La nouvelle Grappe-fronde offre également aux chasseurs des capacités supplémentaires, notamment des actions contextuelles et la possibilité de collecter des objets à distance, même lorsqu’ils sont montés sur leur Seikret.
Les joueurs de Monster Hunter Wilds qui relieront leurs données de sauvegarde de Monster Hunter: World pourront recevoir des objets bonus spéciaux. Cela inclut le Set d’armure pour Palico « Cuir Felyne » et l’arme pour Palico « Pelle-gland Felyne » en liant les données de sauvegarde du jeu de base Monster Hunter: World. Mais aussi, l’armure Palico « Fourrure Felyne » et l’arme Palico « Pioche de traqueur Felyne » en liant les données de sauvegarde de la massive extension du titre, Monster Hunter World: Iceborne.