Metro 2033 exploitera DirectX 11

Comme ça, c’est dit. Metro 2033 fera donc parti du cercle encore très fermé des jeux exploitant la dernière API de Microsoft, j’ai nommé, DirectX 11. Pour l’occasion, THQ illustre son utilisation grâce à quelques images plus ou moins pertinentes tirées de cinématiques (calculées en temps réel).

Oh et puis comme c’est l’heure des bonnes nouvelles, si vous avez encore un rein à vendre, sachez que Metro 2033 utilisera aussi la technologie 3DVision du caméléon NVidia. Plus qu’un mois à attendre avant de découvrir ce petit bijou (ou pas).