L’heure du jugement : Mortal Sin sort de l’accès anticipé

Le développeur indépendant Nikola Todorovic a annoncé la sortie officielle de Mortal Sin en version 1.0 sur PC. Le jeu quittera l’accès anticipé sur Steam le 29 août 2025, après deux années de développement en étroite collaboration avec sa communauté. Les joueurs peuvent dès à présent ajouter Mortal Sin à leur liste de souhaits sur Steam pour être informés de sa disponibilité.
Le studio a mis en ligne une bande-annonce afin de célébrer cela dignement :
Développé et édité par Nikola Todorovic, Mortal Sin est un roguelike à la première personne centré sur le combat au corps-à-corps. Le jeu propose des affrontements intenses dans des environnements générés de manière procédurale, où chaque coup porté compte et où l’erreur se paie cher. Les joueurs progressent à travers des cauchemars mouvants, armés de combos dynamiques et de mécaniques de jeu exigeantes.
Depuis son lancement en accès anticipé en 2023, Mortal Sin a connu une évolution significative. Le jeu a été entièrement repensé : les niveaux, autrefois rudimentaires, sont devenus des environnements complexes et détaillés ; le système de combat a été enrichi avec de nouvelles animations et une meilleure fluidité ; les ennemis bénéficient désormais d’une intelligence artificielle plus poussée et de comportements variés. De nombreux éléments du gameplay — objets, compétences, classes jouables et enchaînements — ont été retravaillés pour offrir une expérience plus profonde et cohérente.
La version 1.0 marque une étape importante dans le développement du jeu, avec une base solide pour les mises à jour à venir. Un calendrier de contenu post-lancement sera dévoilé prochainement.
Mortal Sin repose sur un système de combat au corps-à-corps rapide et basé sur le rythme, où les joueurs enchaînent coups de lame, frappes et coups de pied pour déclencher des finishers spectaculaires. Les membres volent, le sang éclabousse les murs, et chaque affrontement devient une danse brutale. Grâce à des niveaux générés de manière procédurale, des quêtes aléatoires et des centaines de salles conçues à la main, chaque partie offre une rejouabilité quasi infinie.
Le jeu propose plus d’une douzaine de classes jouables, chacune avec son style et ses synergies propres — du Berserker armé d’une épée gigantesque au Pirate équipé de fusils, chaque approche du combat est radicalement différente.
Sur le plan visuel, Mortal Sin se distingue par une direction artistique audacieuse, inspirée des romans graphiques. Plusieurs modes d’affichage et palettes de couleurs permettent aux joueurs de personnaliser leur cauchemar selon leurs préférences.
Principales caractéristiques
- Combat brutal et exigeant, basé sur la maîtrise des combos.
- Esthétique inspirée des comics, entièrement personnalisable.
- Plus d’une douzaine de classes jouables avec armes et compétences uniques.
- Des dizaines de types d’ennemis réagissant dynamiquement aux actions du joueur.
- Arsenal varié : épées lourdes, lances, armes à feu, griffes et magie.
- Cartes générées procéduralement avec des centaines de salles conçues à la main.
- Quêtes aléatoires offrant des récompenses puissantes.
- Zones secrètes de plateforme avec loot rare et horreurs cachées.
- Rejouabilité infinie et mises à jour prévues après le lancement.