John Carpenter’s Toxic Commando montre ses mécaniques à la Gamescom

Focus Entertainment, éditeur du jeu, et Saber Interactive, en charge du développement, ont présenté à l’occasion de l’Opening Night Live de la Gamescom les premières séquences de gameplay de John Carpenter’s Toxic Commando, un jeu de tir coopératif à la première personne attendu sur PC début 2026.
Le titre propose une expérience multijoueur jusqu’à quatre joueurs, dans un univers post-apocalyptique inspiré des films d’action et d’horreur des années 1980. Les joueurs y incarnent une escouade improvisée de combattants chargés de repousser une menace surnaturelle née d’une expérience scientifique ayant mal tourné. Cette opération a provoqué l’éveil d’une entité souterraine, le Sludge God, dont l’influence transforme le sol en matière noire et les habitants en créatures mutantes.
Grâce au moteur Swarm Engine développé par Saber Interactive, les affrontements mettent en scène des centaines d’ennemis simultanément, que les joueurs peuvent éliminer à pied ou à bord de véhicules adaptés aux environnements hostiles. Le jeu intègre un système de classes et de personnalisation, permettant à chacun de choisir son style de jeu, ses armes et ses capacités spéciales.
John Carpenter’s Toxic Commando propose une campagne coopérative en crossplay, accessible aux joueurs PC dès sa sortie. L’univers du jeu mêle humour décalé, action intense et esthétique rétro, avec des dialogues et des situations inspirés des buddy movies et des classiques du cinéma de genre.
Les joueurs pourront améliorer leurs compétences, débloquer de nouveaux pouvoirs et affronter des vagues de mutants dans des décors variés. L’objectif : contenir la propagation du Sludge et empêcher la destruction totale de la planète.