Version 1.0 de Mortal Sin : entre refonte visuelle et brutalité maîtrisée

Le jeu indépendant Mortal Sin, développé et édité par Nikola Todorovic via Doronik Games Inc, est désormais disponible en version finale sur Steam. Après une période de développement en accès anticipé, cette version 1.0 marque l’aboutissement d’un processus de refonte et d’enrichissement nourri par les retours de la communauté. Mortal Sin est proposé au tarif de 24,99 USD / 20,99 GBP / 24,50 EUR, avec une remise temporaire de 20 % à l’occasion de son lancement.

Une nouvelle bande-annonce nous présente cela efficacement :

Mortal Sin propose une approche dynamique du roguelike à la première personne, centrée sur des combats au corps-à-corps rapides et techniques. Le jeu se distingue par une direction artistique inspirée des romans graphiques, des environnements générés de manière procédurale et une grande variété de classes jouables.

Une cinématique est également disponible :

La mise à jour 1.0 introduit de nombreuses nouveautés et améliorations :

  • Une campagne scénarisée complète qui conclut l’univers cauchemardesque du jeu.
  • Un boss final inédit, conçu pour offrir un affrontement marquant.
  • Un système de combat entièrement reconstruit, avec des animations retravaillées et une meilleure réactivité.
  • Une refonte visuelle intégrale, incluant plusieurs styles graphiques et palettes personnalisables.
  • De nouveaux ennemis dotés d’une intelligence artificielle améliorée et de comportements repensés.
  • Des environnements inédits intégrés à des niveaux revisités pour une exploration plus dense.
  • Un système de progression enrichi, avec des objets, compétences et classes renouvelés pour favoriser la rejouabilité.

Grâce à ses quêtes aléatoires, ses centaines de salles conçues à la main et ses nombreuses combinaisons de classes, chaque partie de Mortal Sin offre une expérience différente. La version 1.0 vise à rendre chaque session plus fluide, plus lisible et plus engageante.

Mortal Sin est désormais accessible en version complète sur PC. Ce lancement marque une étape importante pour Nikola Todorovic, qui signe ici une œuvre façonnée par l’écoute de sa communauté et une volonté constante d’amélioration.