METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER se vend bien, merci pour lui

Konami a annoncé que METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER a dépassé le million d’unités vendues dans le monde, toutes plateformes confondues, dont la version PC disponible via Steam. Développé et édité par Konami, ce remake propose une réinterprétation fidèle de METAL GEAR SOLID 3: SNAKE EATER, initialement sorti en 2004. Le jeu invite les joueurs à revivre les origines de la saga Metal Gear, dans un contexte de guerre froide, en incarnant Naked Snake, agent de l’unité FOX envoyé en territoire ennemi pour empêcher une escalade nucléaire.

La version PC bénéficie d’une refonte graphique complète, construite sur Unreal Engine 5. Les environnements naturels tels que les jungles, marécages et forêts sont modélisés avec un niveau de détail élevé. Les personnages conservent leur apparence et leur doublage d’origine, tout en profitant d’animations faciales et corporelles retravaillées. Les effets visuels liés aux blessures, à l’usure des vêtements et aux conditions climatiques renforcent l’immersion dans l’univers du jeu.

Le gameplay reste fidèle à l’œuvre originale, avec des phases d’infiltration, de survie et de combat contre des adversaires emblématiques. Les joueurs peuvent choisir entre une caméra classique aérienne ou une vue à la troisième personne plus moderne. Plusieurs contenus additionnels sont également disponibles, dont le mini-jeu Snake vs Monkey et le mode Guy Savage Δ, accessible après la campagne.

La version PC propose différentes éditions, dont une édition numérique standard et une édition Deluxe incluant des éléments cosmétiques et un accès anticipé. Un mode multijoueur baptisé FOX HUNT, mêlant infiltration et affrontements asymétriques, est prévu pour l’automne.

Avec cette nouvelle étape franchie, Konami confirme l’intérêt continu des joueurs pour la franchise Metal Gear, plus de vingt ans après la sortie du titre original.