Project Motor Racing : le classement s’ouvre aux pilotes du monde entier

GIANTS Software, éditeur du titre, et Straight4 Studios, en charge du développement, annoncent la présence de Project Motor Racing au Tokyo Game Show du 25 au 28 septembre. À cette occasion, les visiteurs pourront découvrir les dernières évolutions du simulateur de course, notamment l’arrivée de nouvelles voitures, l’ajout d’un circuit emblématique et la présentation complète du système de compétition en ligne.
Le studio a mis en ligne une bande-annonce afin de célébrer cela dignement :
Six nouvelles marques automobiles rejoignent le catalogue du jeu, accompagnées de sept véhicules supplémentaires. Parmi eux, des modèles issus de la compétition GT et de l’endurance, dont la Mazda 787B, première voiture japonaise à avoir remporté les 24 Heures du Mans en 1991. Le circuit international de Sebring, situé en Floride, fait également son entrée dans le jeu. Connu pour ses longues lignes droites et ses virages techniques, il enrichit la sélection de tracés disponibles.
Une approche directe de la course en ligne
Le mode multijoueur de Project Motor Racing repose sur un principe simple : aucune barrière tarifaire. Comme le souligne Ian Bell, PDG de Straight4 Studios : « Pas de pass. Pas de location. Pas d’abonnement. PMR vous offre dès le premier jour une expérience de course en ligne complète, prête à l’emploi, conçue pour les pilotes en herbe qui privilégient une compétition à la loyale et intense, plutôt que des barrières tarifaires complexes et des obstacles de qualification. »
Les joueurs peuvent accéder à plusieurs formats de course :
- Championnat mensuel en cross-play : rotation hebdomadaire des circuits et horaires fixes pour les sessions.
- Modes de classement :
- Factory Driver Challenges : les joueurs tentent de battre les temps officiels réalisés par des pilotes professionnels.
- Endurance Hall Events : épreuves longues distance inspirées de courses historiques.
- Salles personnalisées : configuration libre des véhicules, des circuits et des règles, sans frais ni restrictions.
- Courses sociales : sessions courtes de 15 minutes, accessibles aux débutants comme aux habitués.
- Courses classées : compétitions structurées avec matchmaking, divisions et classement par catégorie.
Le mode classé débute par un test de licence sur le circuit de Lime Rock Park. Ce test permet d’établir une base de référence pour le matchmaking. Chaque pilote reçoit une note de 0 à 100, propre à sa classe, sans système d’inflation. Ce classement permet de constituer des grilles équilibrées et compétitives. Le système est compatible entre plateformes, garantissant des courses pleines et dynamiques.
Un parc automobile enrichi
Les nouveaux véhicules présentés au Tokyo Game Show incluent :
- Acura NSX GT3 Evo 22 (2022)
- Chevrolet Corvette Z06 GT3.R (2023)
- Mazda MX-5 Spec (2017) et Mazda 787B (1991)
- Mercedes-AMG GT3 (2020)
- Nissan Z GT4 (2023)
- Toyota GR Supra GT4 Evo (2023)
Ces ajouts portent le nombre total de voitures disponibles à plus de 70, couvrant plusieurs époques et disciplines du sport automobile.
Disponibilité
Project Motor Racing sera disponible dans le monde entier le 25 novembre 2025 sur PC. Les précommandes sont ouvertes sur certaines plateformes, avec en bonus le pack GTE Decade.
Caractéristiques du jeu Project Motor Racing
- Simulateur de course automobile
- Mode solo de type « survie »
- Mode multijoueur sans abonnement ni frais supplémentaires
- Système de classement basé sur les performances réelles
- Compatibilité cross-play
- Salles personnalisables et événements sociaux
- Parc automobile de plus de 70 véhicules
- Circuits internationaux, dont Sebring International Raceway
- Test de licence et note de pilote pour équilibrer les compétitions classées