Possessor(s) : le nouveau jeu d’action signé Heart Machine sortira en novembre

Le studio indépendant Heart Machine, en collaboration avec l’éditeur Devolver Digital, annonce la sortie de Possessor(s) le 11 novembre 2025 sur PC. À cette occasion, une nouvelle bande-annonce dévoile les éléments narratifs, les personnages principaux et les mécaniques de jeu de ce titre d’action-exploration, fidèle à l’approche « Search Action » caractéristique du studio.

Dans Possessor(s), le joueur incarne Luca, une étudiante piégée dans les ruines de Sanzu, une métropole dévastée par une catastrophe interdimensionnelle. Pour survivre dans cet environnement hostile, elle doit s’unir à Rhem, un démon récemment libéré, en quête d’un corps avec lequel fusionner. Leur cohabitation devient la clé de leur survie, les obligeant à partager leur énergie et à apprendre à fonctionner ensemble.

Le jeu mêle des éléments de plateforme, d’action et de Metroidvania. L’exploration se fait dans un monde interconnecté, composé de quartiers aux ambiances distinctes, chacun renfermant ses propres défis et secrets. Luca et Rhem développent progressivement de nouvelles compétences qui leur permettent d’accéder à des zones jusque-là inaccessibles et d’affronter des ennemis variés, dont certains prennent la forme de boss imposants.

L’univers de Possessor(s) est marqué par une esthétique hybride : les décors en 3D plongent le joueur dans une ville en ruine, submergée par les eaux, tandis que les personnages sont dessinés et animés à la main. Ce contraste visuel accompagne une narration centrée sur des thèmes tels que le deuil, la codépendance et la survie.

La structure du monde offre une progression non linéaire, permettant au joueur de choisir son chemin à travers les différents quartiers de Sanzu. Chaque rencontre avec les habitants de ce monde fracturé révèle des fragments d’histoire, que le joueur peut approfondir à son rythme.

Le gameplay repose sur des mécaniques de mouvement précises et dynamiques. Luca peut enchaîner des combos aériens, effectuer des esquives rapides et utiliser une variété d’armes improvisées, allant de la guitare électrique au couteau de cuisine. Ces outils, combinés aux capacités évolutives du duo Luca-Rhem, permettent d’adapter les stratégies de combat et d’exploration selon les situations.

Caractéristiques principales de Possessor(s) :

  • Jeu d’action-exploration en 2.5D mêlant plateforme, combat et progression non linéaire
  • Univers interconnecté : ruines de Sanzu, quartiers variés, secrets à découvrir
  • Duo de personnages : Luca et Rhem, liés par une fusion énergétique
  • Thèmes narratifs : codépendance, deuil, survie
  • Combats dynamiques : combos aériens, esquives, armes improvisées
  • Esthétique hybride : décors 3D et personnages animés à la main
  • Progression par acquisition de compétences et exploration libre

Possessor(s) sera disponible sur PC à partir du 11 novembre 2025.