Rising Heat : nouvelle date de sortie fixée au 2 décembre

Développé par le studio indépendant Fuzzy Sock Studios et édité par Apogee Entertainment, Rising Heat est un jeu d’action roguelike en vue top-down, dans lequel les joueurs incarnent des pilotes de chasse confrontés à des vagues d’organismes extraterrestres. Le jeu repose sur un système de déplacement basé sur la physique, où l’élan et la maîtrise du pilotage sont essentiels pour survivre dans l’arène.

À l’occasion de la nouvelle date de sortie, les studios ont présenté une série d’améliorations visuelles apportées au jeu depuis son annonce initiale. Ces ajustements graphiques accompagnent une démo jouable déjà disponible sur Steam, permettant aux joueurs de découvrir les mécaniques principales du titre.

Une nouvelle bande-annonce nous présente cela efficacement :

Lors des phases de test, notamment à gamescom, le jeu a été salué pour sa prise en main intuitive et ses mécaniques de combat dynamiques. Parmi les éléments mis en avant figurent la charge d’esquive, qui permet de percuter les ennemis avec précision, et le système de fusion, qui offre aux pilotes la possibilité de personnaliser leurs capacités en combinant des améliorations tactiques.

Le mode coopératif, également intégré dans la démo, repose sur une coordination étroite entre deux joueurs. Les vaisseaux sont reliés par un faisceau énergétique, capable de détruire les ennemis sur son passage, mais qui peut aussi exposer un partenaire mal positionné. Cette mécanique exige une synchronisation constante pour maximiser l’efficacité sans compromettre la survie.

« Nous avons conçu Rising Heat pour qu’il soit plus qu’un jeu – un espace de rires, de soupçons et de moments de groupe mémorables », ont déclaré Pisorn et Jirawat Chungviwatanat, fondateurs de Fuzzy Sock Studios. « Notre philosophie a toujours été de créer des jeux qui rassemblent, transformant le jeu en véritable événement social. »

Caractéristiques clés de Rising Heat (version PC) :

  • Jeu de tir roguelike en twin-stick avec vue top-down
  • Système de déplacement basé sur l’élan et la physique
  • Mécanique de “tackle” pour percuter les ennemis
  • Personnalisation des pilotes, vaisseaux et améliorations via fusion
  • Mode coopératif en ligne via Steam Remote Play
  • Démo jouable disponible sur Steam
  • Sortie prévue sur PC le 2 décembre 2025