Master Chief reprend du service dans Campaign Evolved

À l’occasion du Halo World Champions 2025, les studios 343 Industries (développeur) et Xbox Game Studios (éditeur) ont dévoilé Halo: Campaign Evolved, une réinterprétation contemporaine de la campagne originale de Halo: Combat Evolved, pensée pour les plateformes actuelles. Le titre est attendu pour 2026 sur PC, via l’application Xbox, Steam et Xbox Cloud Gaming.

Le studio a mis en ligne une bande-annonce afin de célébrer cela dignement :

Développé à partir de zéro avec le moteur Unreal Engine 5, Halo: Campaign Evolved propose une expérience visuelle et technique entièrement repensée. Cette nouvelle version conserve les fondations narratives du jeu d’origine tout en intégrant des améliorations significatives en matière de jouabilité, de fluidité et de confort de jeu sur PC.

Le jeu offrira un mode coopératif en ligne jusqu’à quatre joueurs, avec progression partagée et cross-play entre les différentes plateformes compatibles. Trois nouvelles missions viendront enrichir la trame principale, accompagnées d’un arsenal élargi comprenant de nouvelles armes, véhicules et types d’ennemis.

Les premiers détails ont été présentés par l’équipe de développement, notamment Damon Conn (Executive Producer), Max Szlagor (Creative Director) et Greg Hermann (Game Director), qui ont souligné l’importance de respecter l’héritage du jeu tout en le rendant accessible à une nouvelle génération de joueuses et joueurs.

Halo: Campaign Evolved sera disponible dès sa sortie dans le PC Game Pass et prendra en charge la fonctionnalité Xbox Play Anywhere, permettant de conserver sa progression entre les plateformes compatibles.

Plusieurs responsables clés de Halo Studios ont expliqué tout cela : Halo Studios a choisi de revenir aux origines de la saga avec Halo: Campaign Evolved, une reconstruction complète de la campagne de Halo: Combat Evolved. Ce projet vise à offrir une expérience fidèle à l’esprit du jeu original, tout en l’adaptant aux standards techniques et narratifs actuels. L’objectif est de permettre aux nouveaux joueurs de découvrir l’histoire depuis ses débuts, tout en proposant aux fans historiques une version revisitée qui respecte leur mémoire du jeu.

La campagne a été entièrement repensée pour préserver son atmosphère, son rythme et ses émotions. L’équipe de développement s’est appuyée sur les fondations de 2001 pour reconstruire chaque niveau, chaque affrontement et chaque environnement avec une attention particulière portée à la cohérence et à l’équilibre. Le jeu conserve les repères visuels et mécaniques qui ont défini Halo, tout en fluidifiant l’expérience pour qu’elle soit plus homogène et accessible.

Parmi les exemples de modernisation, la mission The Library illustre la volonté du studio d’améliorer la navigation, le repérage et la narration environnementale sans altérer le contenu narratif. Des ajustements ciblés ont été apportés, notamment des dialogues supplémentaires et une meilleure contextualisation des événements.

Halo: Campaign Evolved introduit également plusieurs nouveautés dans sa campagne. Neuf armes emblématiques issues de l’ensemble de la saga sont désormais intégrées, dont certaines qui étaient auparavant réservées aux ennemis. Les joueurs pourront aussi détourner des véhicules ennemis, y compris piloter un tank Covenant Wraith, une première dans cette campagne. Le jeu proposera le plus grand nombre de Crânes jamais intégrés à un opus Halo, permettant une personnalisation poussée de l’expérience. Trois missions inédites, situées avant les événements de Halo: Combat Evolved, viendront enrichir la trame principale avec de nouveaux environnements, personnages et ennemis.

Le jeu est développé sous Unreal Engine 5, combiné au code hérité des anciens Halo. Cette approche permet de viser un rendu visuel photoréaliste tout en conservant les systèmes de simulation propres à la série. L’équipe a ainsi pu reconstruire chaque élément avec précision, tout en garantissant que le gameplay reste identifiable et fidèle à l’essence de Halo.

La conception du jeu repose sur une approche centrée sur les joueurs. Les retours de la communauté ont influencé de nombreuses décisions, notamment via le programme Halo Insider. Halo Studios souhaite que cette nouvelle version parle autant aux fans historiques qu’aux nouveaux venus, en leur offrant une expérience qui évoque les souvenirs du passé tout en s’inscrivant dans le présent.

Halo: Campaign Evolved sera jouable pour la première fois lors des Halo World Championships. Il ne cherche pas à remplacer le jeu original, mais à lui rendre hommage à travers une relecture moderne, accessible sur PC.

Caractéristiques principales (version PC) :

  • Recréation complète sous Unreal Engine 5
  • Mode coopératif en ligne jusqu’à 4 joueurs
  • Cross-play et progression partagée
  • Trois missions inédites
  • Nouveaux ennemis, véhicules et armes
  • Disponible sur Xbox App, Steam et Xbox Cloud Gaming
  • Inclus dans le PC Game Pass dès le lancement
  • Fonctionnalité Xbox Play Anywhere activée

« Nous avons voulu retrouver l’intensité et la clarté de la campagne originale tout en la rendant plus fluide, plus lisible et plus cohérente avec les attentes actuelles », a déclaré Max Szlagor, directeur créatif chez 343 Industries.