The Amusement : ARTE mise sur la VR pour raconter autrement

ARTE France et le studio allemand Curvature Games ont annoncé le développement de The Amusement, une aventure narrative en réalité virtuelle conçue pour PC. Ce projet s’inscrit dans une démarche artistique et interactive qui explore les récits personnels à travers des environnements immersifs.

Le studio a mis en ligne une bande-annonce afin de célébrer cela dignement :

Développé par Curvature Games et coproduit par ARTE France, The Amusement place le joueur dans la peau de Samantha Burkhart, une jeune femme envoyée par sa mère pour inspecter un parc d’attractions abandonné, autrefois propriété de son père disparu. Ce lieu, figé dans le temps, devient le théâtre d’une exploration intime où chaque attraction révèle une part de son histoire familiale.

Le jeu se déroule dans les années 1920 et s’inspire des Luna Parks d’après-guerre. Ce cadre nostalgique sert de décor à une narration centrée sur les souvenirs, le deuil et les relations familiales. À mesure que Samantha progresse dans le parc, elle est confrontée à des énigmes intégrées aux attractions, qui lui permettent de reconstituer les fragments de son passé.

The Amusement repose sur une technologie de réalité virtuelle appelée “redirected walking”, qui transpose les déplacements physiques du joueur dans l’univers du jeu. Ce système permet une exploration fluide et continue, sans interruption, dans un espace réel de seulement 4 m². Pour les joueurs disposant de moins d’espace ou préférant une autre approche, le jeu propose également un mode de déplacement à la manette.

Le gameplay repose sur l’interaction avec l’environnement : le joueur peut manipuler des objets, activer des mécanismes et résoudre des énigmes pour progresser dans l’histoire. Chaque attraction du parc — qu’il s’agisse d’un labyrinthe, de montagnes russes ou de décors inspirés de l’Atlantide — devient un espace de mémoire où se rejoue la relation complexe entre Samantha et ses parents, Bridget et Hans, ce dernier ayant disparu pendant la Première Guerre mondiale.

Le développement de The Amusement a été soutenu par Gamecity Hamburg et le ministère fédéral allemand de l’Économie et de la Protection du Climat.

Caractéristiques principales

  • Jeu narratif en réalité virtuelle sur PC
  • Technologie redirected walking pour une exploration physique et continue
  • Une histoire centrée sur les relations familiales et le deuil
  • Décors inspirés des Luna Parks des années 1920
  • Énigmes interactives intégrées aux attractions du parc
  • Mode alternatif de déplacement à la manette
  • Surface minimale requise : 4 m²