Plus de 150 joueurs, une mer de possibilités : Anchor se dévoile

Le studio indépendant Fearem, spécialisé dans les jeux multijoueurs à forte composante technique, a annoncé le développement d’Anchor, un jeu de survie et de construction en environnement sous-marin, prévu sur Windows PC via Steam.

Le studio a mis en ligne une bande-annonce afin de célébrer cela dignement :

Dans Anchor, l’humanité a été contrainte de se réfugier sous les océans à la suite d’un holocauste nucléaire. Les joueurs incarnent une espèce génétiquement modifiée pour évoluer dans une zone aquatique appelée The Anchor, conçue pour accueillir la vie dans ce nouveau monde. L’objectif est de bâtir un abri, de le défendre, et de survivre face aux menaces naturelles et humaines qui peuplent les profondeurs.

Le jeu repose sur des serveurs persistants pouvant accueillir plus de 150 joueurs simultanément. Même lorsque le joueur est hors ligne, son personnage reste exposé aux dangers de l’environnement et aux autres survivants. La construction de bases sécurisées et la formation d’alliances deviennent ainsi des éléments essentiels de la stratégie. Cette architecture est rendue possible grâce à une technologie réseau développée en interne par Fearem, qui s’appuie sur plus de dix ans d’expérience dans le domaine du multijoueur.

Un monde ouvert de 16 km² à explorer

L’univers d’Anchor s’étend sur une carte de 16 kilomètres carrés, composée de biomes variés : zones rocheuses, récifs coralliens, régions arctiques. Les joueurs peuvent y collecter des ressources, construire des structures, et interagir avec les autres habitants du serveur. Les menaces sont multiples : clones agressifs issus d’une ancienne civilisation, raids de joueurs rivaux, et prédateurs marins comme les requins, qui réagissent à la présence de sang et suivent des comportements de chasse dynamiques.

“Anchor est le fruit de plusieurs années de recherche et de développement autour des mondes persistants et des interactions multijoueurs en environnement extrême,” a déclaré un représentant de Fearem. “Nous avons voulu créer une expérience avec laquelle la survie dépend autant de la coopération que de la vigilance individuelle.”

Caractéristiques principales d’Anchor :

  • Multijoueur persistant : Jusqu’à 150 joueurs par serveur, avec des mondes qui évoluent en continu, même hors ligne.
  • Mode solo et coopératif : Une version sandbox sans PvP est disponible, avec des combats contre des PNJ et une gestion des ressources.
  • Système de prédateurs : Les requins réagissent au sang et aux cadavres, et peuvent attaquer selon leur cycle de chasse.
  • Construction et artisanat avancés : Création d’outils et d’armes à partir de métaux, coquillages, minerais et autres matériaux. Exemples : Hydro Cannon, fusil de précision Hydro, couteaux en obsidienne, arbalètes.

Anchor sera disponible prochainement sur PC via la plateforme Steam.