World of Warcraft: Midnight, rendez-vous fixé au 3 mars

Blizzard Entertainment a annoncé la sortie de World of Warcraft: Midnight sur PC pour le 3 mars 2026. Ce nouveau chapitre de la saga de l’Âme-monde ramène les joueurs et joueuses au cœur d’Azeroth. L’histoire se concentre sur la menace de Xal’atath et de son Ost dévorant, prêts à envahir Lune-d’Argent, récemment reconstruite. Cette invasion marque le deuxième volet narratif de la saga et place les Elfes de sang face à un danger qui frappe directement leur foyer dans le bois des Chants éternels.
Accès anticipé et mise à jour préalable
La célébration commencera dès le 3 décembre avec la mise à jour de contenu 11.2.7, intitulée L’avertissement. Les personnes ayant préacheté Midnight bénéficieront d’un accès anticipé au système de logis. Cette fonctionnalité introduit une suite de quêtes de bienvenue qui, une fois achevée, débloque le haut fait « Bienvenue chez vous ! ».
Récompenses croisées dans l’univers Blizzard
Les joueurs qui obtiendront ce haut fait recevront immédiatement des récompenses utilisables dans d’autres titres de Blizzard Entertainment :
- Hearthstone : dos de carte « Foyer véritable »
- Overwatch 2 : modèle, tag et carte de visite Xal’atath pour Symmetra, ainsi qu’une icône de profil « Le cœur obscur »
- Diablo Immortal : portail sin’dorei
- StarCraft II : modèles de console sur le thème de la Horde et de l’Alliance
Contenu de Midnight
Dans Midnight, la situation d’Azeroth devient critique. Xal’atath, messagère du Vide, étend son influence et prépare une invasion qui menace Quel’Thalas. Les joueurs pourront progresser jusqu’au niveau 90 et explorer quatre zones inédites ou repensées, chacune offrant une atmosphère et des enjeux propres.
- Bois des Chants éternels : refonte graphique complète réunissant l’ancien bois et les terres Fantômes, désormais reliés aux royaumes de l’Est. La zone agrandie permet un survol fluide et met en valeur l’architecture elfe de sang et ses forêts dorées.
- Zul’Aman : capitale des trolls amani, entourée de forêts anciennes et de montagnes pluvieuses. Cette région met en avant la culture et l’histoire d’un peuple combatif.
- Harandar : jungle fongique où s’entrelacent les racines des Arbres-Mondes. Les Haranir y veillent sur Azeroth depuis l’ombre. La faille d’Aln, cicatrice ancienne, y brouille la frontière entre rêve et réalité.
- Tempête du Vide : territoire imprégné du Vide, peuplé de créatures avides de puissance. Xal’atath et ses fidèles y règnent, avec les Domanaar parmi les adversaires les plus redoutables.
Campagne et personnages
Une partie de la campagne permettra de suivre Arator, fils de Turalyon et d’Alleria Coursevent. À la demande d’Alonsus Faol, les joueurs l’accompagneront dans une quête visant à récupérer des reliques de la Lumière pour renforcer les forces de l’avant-garde au Puits de soleil.
Caractéristiques principales de World of Warcraft: Midnight
- Sortie sur PC le 3 mars
- Mise à jour de contenu 11.2.7 (L’avertissement) disponible le 3 décembre avec accès anticipé au système de logis
- Progression jusqu’au niveau 90
- Exploration de quatre zones inédites ou repensées : Bois des Chants éternels, Zul’Aman, Harandar, Tempête du Vide
- Nouvelle campagne incluant le périple d’Arator
- Récompenses croisées dans Hearthstone, Overwatch 2, Diablo Immortal et StarCraft II