Rising Heat : nouvelle fenêtre de sortie fixée à début 2026

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Apogee Entertainment (éditeur) et Fuzzy Socks Studios (développeur) ont annoncé que leur prochain titre, Rising Heat, verra sa sortie repoussée à la fin du premier trimestre 2026 sur PC. Les équipes ont indiqué avoir pris du temps supplémentaire afin d’affiner le système de combat basé sur la vitesse et le momentum, et de garantir que chaque partie offre une expérience de tir en twin‑stick cohérente et exigeante. De nouvelles annonces concernant le jeu seront partagées au début de l’année prochaine.

Pour rappel, il s’agit d’un roguelike de type bullet‑hell orienté survie, reposant sur une physique dynamique où le mouvement devient une arme. Les joueurs pilotent des appareils rapides à travers des essaims extraterrestres, utilisant l’élan pour percuter, balayer et briser les lignes ennemies.

Le jeu propose la construction de vaisseaux personnalisés, la fusion d’améliorations en combinaisons létales et des affrontements en solo ou en coopération. En mode coopératif, deux pilotes partagent un rayon d’énergie puissant qui peut sauver une partie grâce à une bonne coordination, ou au contraire provoquer le chaos si la synchronisation échoue.

Caractéristiques principales

  • Titre : Rising Heat
  • Éditeur : Apogee Entertainment
  • Développeur : Fuzzy Socks Studios
  • Plateforme : PC (Steam)
  • Date de sortie : fin du premier trimestre 2026
  • Genre : roguelike bullet‑hell, survie basée sur la physique
  • Système de combat : mouvement et momentum utilisés comme arme principale
  • Construction de vaisseaux : personnalisation et fusion d’améliorations pour créer des combinaisons uniques
  • Inventaire limité : chaque choix compte, les décisions stratégiques influencent directement la progression
  • Préparation avant mission : sélection du pilote, du vaisseau, des armes et des hacks, face à des ennemis adaptatifs
  • Mode coopératif : jeu en duo via Steam Remote Play, avec un rayon d’énergie partagé qui récompense la coordination