DeadCore Redux relance l’ascension hardcore

5 Bits Games a annoncé que DeadCore Redux, la nouvelle version du jeu de plateformes et de tir à la première personne, sera disponible sur PC via Steam le 15 janvier 2026. Une démo gratuite est d’ores et déjà téléchargeable sur Steam, permettant aux joueurs de découvrir une partie du contenu avant la sortie officielle.

Le studio a mis en ligne une bande-annonce afin de célébrer cela dignement :

Dans DeadCore Redux, les joueurs sont projetés dans une immense structure suspendue dans le vide. Chaque saut, chaque tir et chaque dash servent un objectif unique : atteindre le sommet et briser le Cycle. Après une chute interminable à travers des tempêtes magnétiques, le protagoniste se réveille sans souvenirs face à une Tour monumentale noyée dans la brume. Chaque niveau transforme cette ascension en un parcours dense, composé de plateformes mouvantes, de pièges et d’entités patrouillantes. Les routes audacieuses et rapides sont récompensées par des runs fluides et maîtrisés.

Le SwitchGun, au centre du gameplay

L’arme centrale du jeu, le SwitchGun, permet d’activer ou de désactiver en temps réel plateformes, champs gravitationnels et ennemis patrouillants. Chaque tir est lié au mouvement, créant une dynamique avec laquelle les dashes s’enchaînent, les améliorations se débloquent et les raccourcis ouvrent de nouvelles zones secrètes. Le jeu encourage la maîtrise progressive de chaque niveau, en affinant les trajectoires et le timing jusqu’à obtenir des runs continus et précis.

Modes et progression

Les Sparks donnent accès à des stages bonus exigeants, tandis que les Logs dévoilent l’histoire des explorateurs passés de la Tour. La bande-son accompagne cette progression et peut être personnalisée dans un mode Speedrun dédié. Ce mode inclut des classements en ligne, des niveaux supplémentaires conçus pour l’optimisation et un système de rangs qui évalue la performance.

Un retour repensé

DeadCore Redux est une version remasterisée du jeu original sorti en 2014. Cette nouvelle édition propose des graphismes entièrement recréés dans le moteur Unity HDRP, un rendu PBR moderne, des effets volumétriques, de nouveaux modèles 3D et une interface revisitée. L’expérience sonore a également été retravaillée avec des effets sonores inédits, une bande-son remasterisée et un mixage amélioré.

Un nouveau niveau scénarisé, The Gateway, précède désormais la véritable fin du jeu. Un système de rangs hors ligne permet de gagner des badges selon la performance sur chaque niveau. Enfin, le titre intègre une prise en charge complète des manettes, avec une interface adaptée.

Citations des développeurs

Fabien di Pardo, Directeur Artistique, a déclaré :

« Avec DeadCore Redux, nous avons voulu conserver l’âme et la difficulté du jeu original tout en le rendant plus lisible et plus actuel pour les joueurs d’aujourd’hui. »

Adrien Pelov, Level Designer, a ajouté :

« La Tour est plus atmosphérique que jamais, les contrôles sont plus précis, et nous avons ajouté du contenu et des fonctionnalités pour les speedrunners qui souhaitent repousser leurs limites. »

Caractéristiques principales

Contenu original

  • Exploration d’un monde mystérieux composé de niveaux immenses et de passages secrets.
  • Découverte de nouveaux pouvoirs, améliorations et éléments narratifs liés à la Tour.
  • Déblocage de 10 niveaux Sparks pour défier d’autres joueurs en mode Speedrun.
  • Immersion dans une bande-son variée allant de l’ambient au dubstep.

Nouveautés Redux

  • Graphismes : refonte complète avec Unity HDRP, éclairage PBR, effets volumétriques, nouveaux modèles et interface revisitée.
  • Audio : effets sonores repensés, bande-son remasterisée et mixage amélioré.
  • The Gateway : un nouveau niveau scénarisé avant la véritable fin.
  • Système de rangs solo : attribution de badges selon la performance.
  • Support manette : code de gameplay et interface dédiés aux contrôleurs.