March of Giants : un pas de géant pour Ubisoft

Ubisoft (éditeur et développeur) a annoncé le 15 décembre 2025 l’acquisition du jeu March of Giants auprès d’Amazon. L’équipe basée à Montréal, à l’origine de ce projet d’arène de bataille en ligne multijoueur (MOBA), rejoint Ubisoft et intégrera une future maison de création.

Un projet confirmé par une phase alpha réussie

Après une phase de test alpha menée avec succès, l’équipe prépare actuellement une mise à jour majeure prévue pour 2026. Celle-ci introduira de nouveaux héros, des modes compétitifs élargis et des systèmes fondamentaux destinés à soutenir la croissance du jeu sur le long terme. Dans le cadre de l’accord, Amazon apportera également un soutien marketing via Twitch pour accompagner le développement de March of Giants.

Un MOBA au positionnement distinct

March of Giants combine combats par voies, maîtrise du champ de bataille et coordination des héros. Depuis sa présentation initiale, le jeu a suscité un intérêt marqué auprès des premiers joueurs et créateurs, qui ont salué sa direction artistique, sa profondeur tactique et l’importance accordée au jeu d’équipe.

Le marché mondial des MOBA reste l’un des segments les plus dynamiques de l’industrie vidéoludique, rassemblant des centaines de millions de joueurs actifs. Les analystes anticipent une croissance continue jusqu’à la fin de la décennie, avec un chiffre d’affaires susceptible de doubler d’ici 2030. Ubisoft considère March of Giants comme une licence capable d’apporter une expérience différente aux amateurs de MOBA, tout en attirant de nouveaux publics. Lors de la phase alpha, 98 % des participants ont estimé que le jeu proposait une nouvelle approche du genre.

Une équipe expérimentée

Le projet est dirigé par Xavier Marquis (directeur créatif) et Alexandre Parizeau (directeur de production senior). Tous deux disposent d’une expérience reconnue et de liens étroits avec Ubisoft : Xavier a été directeur créatif sur Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, tandis qu’Alexandre a occupé le poste de directeur général d’Ubisoft Toronto, supervisant plusieurs productions AAA. Leur retour, accompagné de l’équipe de March of Giants, apporte à Ubisoft une expertise confirmée dans la création de jeux compétitifs en direct.

Déclarations

Yves Guillemot, cofondateur et PDG d’Ubisoft, a déclaré : « March of Giants est une réelle occasion d’apporter quelque chose de nouveau et de dynamique aux joueurs, et d’aider Ubisoft à rivaliser dans l’un des plus grands secteurs du jeu vidéo. Nous sommes impatients d’accueillir à nouveau Alexandre, Xavier et plusieurs membres expérimentés de l’équipe de March of Giants, qui ont déjà travaillé chez Ubisoft. L’ambition, la créativité et le talent de toute l’équipe correspondent parfaitement à notre désir de créer de nouvelles expériences audacieuses pour les joueurs. Nous nous réjouissons de les accompagner dans le développement de cette nouvelle licence prometteuse. »

Xavier Marquis, directeur créatif, a ajouté : « Revenir chez Ubisoft boucle la boucle. C’est ici que nous avons réalisé certains de nos travaux les plus marquants, et nous sommes ravis de poursuivre le développement de March of Giants au sein d’Ubisoft. Ce jeu a un potentiel énorme, et je sais qu’Ubisoft peut nous aider à le faire passer au niveau supérieur. »

Alexandre Parizeau, directeur de production senior, a précisé : « Je tiens à remercier Amazon pour son engagement lors des premiers chapitres de March of Giants. Notre phase alpha complétée a été une étape importante et a donné un aperçu du véritable potentiel du jeu. Aujourd’hui, en rejoignant Ubisoft, nous nous unissons derrière une vision commune : faire de March of Giants l’un des prochains grands MOBA à succès. »

Steve Boom, vice-président Audio, Twitch et Jeux chez Amazon, a conclu : « Nous sommes fiers de ce que notre équipe de Montréal a accompli avec March of Giants. Nous sommes convaincus que sous la direction d’Ubisoft, les talentueux développeurs de Montréal continueront à prospérer et à créer des expériences de jeu exceptionnelles. »

La transaction devait être finalisée le 16 décembre 2025. Les conditions financières n’ont pas été divulguées.

Caractéristiques principales de March of Giants

  • Jeu MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) développé à Montréal.
  • Phase alpha complétée avec succès.
  • Mise à jour majeure prévue en 2026 avec nouveaux héros, modes compétitifs et systèmes fondamentaux.
  • Direction artistique novatrice et gameplay centré sur la tactique et le jeu d’équipe.
  • Équipe expérimentée menée par Xavier Marquis et Alexandre Parizeau.
  • Soutien marketing assuré par Amazon via Twitch.