Monster Train 2 : le premier DLC arrive en gare le 2 février

Le label d’édition Big Fan (Devolver Digital) et le studio Shiny Shoe, développeur de la série Monster Train, ont annoncé l’arrivée de Destiny of the Railforged, le premier contenu additionnel majeur destiné à Monster Train 2. Cette extension sera disponible le 2 février sur PC, au prix de 9,99 €.
Destiny of the Railforged marque une étape importante dans l’évolution du jeu, en introduisant un nouveau mode, de nouveaux adversaires, ainsi qu’un clan jouable inédit. Cette mise à jour s’inscrit dans la continuité du suivi régulier assuré par Shiny Shoe depuis la sortie du titre, avec des ajouts destinés à enrichir les possibilités stratégiques et à renouveler les défis proposés aux joueurs.
Destiny of the Railforged introduit le mode Soul Savior, une nouvelle manière d’aborder les combats. Les joueurs y affrontent la Lifemother et ses créatures, dans une structure qui permet de choisir l’ordre des boss rencontrés. Chaque victoire libère une Âme qui peut être équipée sur les cartes du deck, ajoutant des effets supplémentaires et modifiant profondément les stratégies possibles.
Ce mode repose sur un équilibre particulier : chaque ennemi vaincu inflige une malédiction, mais offre en contrepartie des bonus significatifs. Cette mécanique crée une progression distincte de celle du jeu de base, avec une montée en puissance liée à l’accumulation des Âmes débloquées.
L’extension introduit également une série d’ennemis inédits issus de l’environnement cosmique de Soul Savior, ainsi que le retour de certaines créatures déjà rencontrées dans la série. Ces ajouts viennent renforcer la variété des affrontements et la diversité des situations tactiques.
Un nouveau clan jouable : les Railforged
Le DLC rend jouable le Clan Railforged, déjà présent dans l’univers de Monster Train en tant que bâtisseurs des trains et infrastructures emblématiques de la série. Cette faction devient accessible dans tous les modes de jeu, avec deux champions :
- Herzal, le forgeron à l’origine des rails et du train Boneshaker du premier Monster Train
- Heph, artisan du Covenant Outpost et du moteur Skullcrusher, éléments centraux de Monster Train 2
Le clan repose sur des mécaniques propres à son identité, en cohérence avec son rôle dans la construction et l’ingénierie infernale de l’univers du jeu.
Une nouvelle faction gratuite en parallèle du DLC
En complément du contenu payant, Shiny Shoe a par ailleurs retravaillé en profondeur le Peuple Ver, qui devient une faction jouable gratuite. Cette refonte vise à intégrer pleinement ses capacités au système de jeu de Monster Train 2. Le clan, originaire des profondeurs infernales, se distingue par sa maîtrise des sorts et des bonus à large portée.
Un prolongement naturel de la formule Monster Train
Monster Train 2 poursuit l’approche stratégique du premier épisode, avec son système de combat sur trois niveaux et ses cinq clans jouables, chacun doté de mécaniques propres. Les combinaisons possibles entre les factions permettent de créer des synergies variées, adaptées aussi bien aux nouveaux joueurs qu’aux amateurs de deckbuilding à la recherche de défis plus exigeants.
Destiny of the Railforged s’inscrit dans cette dynamique en ajoutant de nouvelles couches de progression, de nouveaux choix tactiques et des adversaires inédits, tout en respectant les fondations du jeu.
Caractéristiques principales de Destiny of the Railforged
- Nouveau mode Soul Savior, avec affrontement de boss dans l’ordre choisi
- Mécanique de malédictions contre bonus pour chaque ennemi vaincu
- Possibilité d’équiper des Âmes sur les cartes du deck
- Progression distincte du jeu de base, centrée sur l’accumulation de puissance
- Nouveaux ennemis issus de l’environnement cosmique de Soul Savior
- Nouveau clan jouable Railforged, avec deux champions : Herzal et Heph
- Nouvelle faction gratuite : Peuple Ver, entièrement repensée