4Divinity dévoile The Defiant, un FPS narratif sur la Seconde Guerre mondiale

Les studios 4Divinity (éditeur, label de GCL Global Holdings) et Hoothanes (développeur) ont annoncé The Defiant, un jeu de tir narratif à la première personne situé dans le théâtre asiatique de la Seconde Guerre mondiale. Le titre place les joueurs au cœur de la guerre de résistance menée par la Chine contre le Japon, un conflit vaste et brutal qui a coûté la vie à des millions de soldats et de civils, mais qui reste rarement représenté dans le jeu vidéo.
Le studio a mis en ligne une bande-annonce afin de célébrer cela dignement :
Alors que de nombreux jeux se sont concentrés sur les plages de Normandie, le désert d’Afrique du Nord ou les villes d’Europe de l’Ouest, The Defiant propose une perspective différente. L’expérience met en avant les réalités de la guérilla, de la survie derrière les lignes ennemies et des combats menés dans des villages occupés, des forêts gelées, des routes fortifiées et des zones urbaines contrôlées par l’ennemi.
Un gameplay varié et immersif
Les missions alternent entre infiltration discrète, combats rapprochés, opérations de sniper, espionnage urbain, décryptage de codes, affrontements motorisés et assauts de grande ampleur. L’absence de frontlines claires accentue la tension et l’imprévisibilité, où la stratégie peut s’avérer aussi efficace que la force brute.
Une approche centrée sur l’humain
Développé sous Unreal Engine 5 par une équipe composée de cinéastes et de créateurs de jeux expérimentés, The Defiant adopte une approche narrative centrée sur l’humain. L’objectif est de représenter non seulement les combats, mais aussi le poids émotionnel de la résistance et la lutte pour la survie, l’identité et la patrie.
Des armes historiques recréées avec soin
Les armes disponibles sont traitées comme des artefacts historiques. Les joueurs pourront manier des armes emblématiques de l’époque, telles que le Hanyang Type 88, le Mauser C96, le Bergmann et d’autres, chacune recréée avec attention pour refléter son rôle et son origine.
Déclaration officielle
Sebastian Toke, Group CEO de GCL, a déclaré : « Le dernier trailer de The Defiant illustre parfaitement ce que représente 4Divinity. Nous construisons un portefeuille de jeux narratifs qui apportent de nouvelles perspectives à des genres familiers. The Defiant met en lumière un chapitre important et rarement exploré de la Seconde Guerre mondiale, en proposant une expérience cinématographique et authentique qui reflète notre engagement à soutenir des créateurs ambitieux et un récit porteur de sens. »
Caractéristiques principales de The Defiant
- FPS narratif situé dans le théâtre asiatique de la Seconde Guerre mondiale
- Mise en avant de la guerre de résistance chinoise contre le Japon
- Environnements variés : villages occupés, forêts gelées, routes fortifiées, zones urbaines contrôlées
- Missions diversifiées : infiltration, combats rapprochés, sniping, espionnage, décryptage, affrontements motorisés, assauts de grande ampleur
- Développement sous Unreal Engine 5 par une équipe de cinéastes et développeurs expérimentés
- Approche centrée sur l’humain et la dimension émotionnelle de la résistance