HELLCARD 2 annoncé : premières infos sur la suite attendue

Image de HELLCARD 2 dévoilé : premières infos sur la suite attendue

Les studios Skystone Games et Thing Trunk ont annoncé HELLCARD II, la suite du jeu de deckbuilding coopératif roguelite. Cette nouvelle production reprend les fondations du premier épisode tout en développant davantage l’aspect RPG du dungeon‑crawler. La sortie sur PC est prévue pour la fin de l’année 2026.

Une première bande-annonce nous présente cela efficacement :

HELLCARD II conserve les mécaniques de combat tactique basées sur les cartes, mais modifie la manière dont les joueurs progressent dans l’aventure. Au lieu d’explorer une succession de salles, ils parcourent désormais les pages d’un livre animé. Chaque choix effectué au fil de la progression influence le déroulement de la partie et peut avoir un impact sur les sessions suivantes. Cette approche transforme chaque run en un récit évolutif.

Les équipes ont expliqué que cette suite met l’accent sur la création d’histoires, la personnalisation des personnages et les décisions prises en groupe. Les joueurs découvriront progressivement les éléments narratifs liés à la menace du dragon tout en avançant dans un univers présenté sous la forme d’un livre pop‑up.

« Le premier HELLCARD reposait sur le positionnement tactique et les tactiques émergentes, et HELLCARD II pousse cet aspect encore plus loin. Il s’appuie davantage sur l’esprit jeu de rôle papier : créer ses propres histoires à chaque partie, personnaliser ses personnages, choisir ensemble les quêtes secondaires tout en essayant de comprendre le récit. C’est le livre d’aventures que nous avons toujours voulu créer. » — Konstanty Kalicki, Thing Trunk

HELLCARD II est actuellement en développement et sa sortie sur PC est prévue pour la fin de l’année 2026.

Caractéristiques principales

  • Build Your Heroes : les succès débloquent de l’équipement utilisable lors des parties suivantes, influençant l’apparence, la composition du deck et certains éléments de gameplay.
  • Tactical Card Combat : retour du système de positionnement spatial, avec des monstres répartis en zones de mêlée ou de distance, ce qui conditionne les combinaisons de cartes.
  • Ultimate Single‑Player Tactical Sandbox : possibilité de contrôler l’ensemble des personnages et de gérer toute la stratégie en solo.
  • Four‑Person Co‑Op Fellowship : coopération jusqu’à quatre joueurs, permettant de combiner différents archétypes de decks.
  • The Paperverse Expands : retour de l’esthétique « Return 2 Games », un univers en papier enrichi par de nouveaux éclairages, animations et environnements.
  • Endless Chronicles : davantage de classes, d’équipements, d’artefacts et d’options de personnalisation de decks, garantissant des parties variées.