Gothic Remake : un nouveau making-of dévoile la création du monde

THQ Nordic (éditeur) et Alkimia Interactive (développeur) ont annoncé un nouvel épisode de leur série Making Of consacré à Gothic 1 Remake. Ce cinquième volet, intitulé Bringing the World to Life, met en avant la manière dont l’équipe a recréé l’un des éléments fondateurs de la franchise : un monde vivant et dynamique.
Depuis ses débuts, Gothic s’est distingué par un environnement crédible où créatures, PNJ et habitants suivent leurs routines quotidiennes, indépendamment de la présence du joueur. Dans le remake, chaque zone, chaque repère et chaque personnage ont été reconstruits en respectant l’authenticité de l’original, tout en intégrant des détails et des technologies modernes.
Le making-of présente plusieurs aspects clés de cette refonte :
- Les lieux emblématiques comme les ruines du monastère ou la tour de Xardas reviennent sous une nouvelle forme, permettant aux joueurs de s’orienter sans carte, comme dans le jeu original.
- Le système d’armures a été enrichi : au-delà des niveaux légers, moyens et lourds propres à chaque faction, les joueurs peuvent désormais personnaliser et modifier leurs armures, tant sur le plan esthétique que statistique.
- Un nouveau système de caméra pour les dialogues apporte une dimension cinématographique aux interactions, rendant chaque rencontre plus immersive et dynamique.
Le remake conserve la philosophie de conception de l’original, où l’exploration et la découverte restent au cœur de l’expérience.
Caractéristiques principales
- Remake fidèle : reconstruction complète du RPG de 2001 avec les technologies actuelles, préservant l’atmosphère originale.
- Gameplay étendu : plus de 50 heures de jeu, secrets à découvrir, combats exigeants et PNJ dotés de leurs propres histoires.
- Monde vivant : un écosystème dynamique où les habitants travaillent, mangent, dorment et survivent.
- Histoire à embranchements : choix entre trois factions influençant les capacités et le déroulement de l’aventure.
- Système de combat modernisé : mécaniques mises à jour pour une expérience plus fluide, tout en restant tactique.
- Héros sans nom : incarnez un prisonnier anonyme qui doit survivre dans un univers hostile peuplé de magie ancienne, d’animaux sauvages et d’ennemis redoutables.