Rainbow Six Siege : Ubisoft trace la route de l’Année 11
Par Galen le
À l’occasion du Six Invitational, Ubisoft Montréal (studio de développement principal) a dévoilé la feuille de route de l’Année 11 de Tom Clancy’s Rainbow Six Siege sur PC. Cette présentation a mis en avant les priorités des équipes pour les saisons à venir, avec un accent porté sur le gameplay compétitif, la sécurité et l’évolution des contenus.
La Saison 1, intitulée Opération Silent Hunt, a été lancée le 3 mars. Elle illustre la volonté des studios de renforcer les fondements du jeu en 5 contre 5 tout en répondant aux attentes exprimées par la communauté. Cette saison introduit un agent inédit : Solid Snake, figure emblématique de la série Metal Gear Solid de Konami. Snake rejoint les Assaillants avec un gadget de reconnaissance et une arme secondaire, le TACIT.45, pistolet semi-automatique équipé d’un silencieux. Sa présence apporte une dimension tactique supplémentaire, centrée sur la furtivité et la collecte d’informations.
Un événement spécial accompagne cette intégration, sous la forme d’un mode d’infiltration limité en 4 contre 4. Snake et Zero y dirigent une escouade chargée de récupérer des données volées. Les joueurs peuvent également obtenir des skins exclusifs, tels que Gray Fox pour Jackal et Meryl pour Ash. L’acteur David Hayter prête une nouvelle fois sa voix à Snake dans la version anglaise.
« Nous sommes ravis d’intégrer l’univers de la saga Metal Gear Solid dans le nouvel événement spécial de la Saison 1 de Rainbow Six Siege. Dans ce mode d’infiltration 4v4 à durée limitée, Snake et Zero mènent une équipe d’agents d’élite chargés de récupérer des données volées. Les joueurs pourront également découvrir des skins exclusifs tels que Gray Fox pour l’agent Jackal, ou Meryl pour Ash. Enfin, nous sommes honorés d’annoncer que David Hayter prête une nouvelle fois sa voix emblématique pour incarner Snake dans la version anglaise », a déclaré Joshua Mills, Directeur Créatif. « L’équipe est allée encore plus loin avec Last Assignment, une nouvelle mission pour Dual Front conçue comme un clin d’œil aux fans de longue date de la série Metal Gear Solid. »
La Saison 1 comprend également :
Un mode Arcade temporaire en 1v1, centré sur les duels rapides et la maîtrise individuelle.
La modernisation de trois cartes existantes : Oregon, Littoral et Villa, avec des visuels retravaillés et davantage d’éléments destructibles.
La suppression du mode Dual Front après un dernier événement thématique, afin de recentrer le développement sur le cœur compétitif du 5v5.
Une nouvelle cadence saisonnière avec quatre mises à jour d’équilibrage et deux rotations de cartes pour le mode Classé.
Des ajustements de gameplay concernant Skopos, Alibi et Ela, orientés vers l’Entry et le Roaming.
Les saisons suivantes poursuivront cette dynamique :
Saison 2 : refonte de l’agent Dokkaebi, introduction de la carte Calypso Casino inspirée de Rainbow Six Vegas, et déploiement du système anti‑triche avancé R6 ShieldGuard Secure Platform sur PC.
Saison 3 : arrivée d’un nouveau Défenseur spécialisé contre les boucliers, lancement du système de progression Operator Mastery, ajout d’un mode Arcade temporaire en 3v3, et création de la Legend Division, playlist réservée aux meilleurs joueurs.
Saison 4 : mise en place du Social HUB, espace d’échanges in‑game, et refonte du mode Otage pour l’adapter aux standards compétitifs.
Enfin, l’équipe Player Protection a présenté ses priorités pour l’Année 11 lors d’un stream communautaire, détaillant les mesures prévues pour renforcer la sécurité et l’intégrité du jeu sur PC.
Points clés du jeu (PC)
Jeu de tir tactique en 5v5 centré sur la coopération et la stratégie.
Agents dotés de gadgets uniques favorisant la diversité des approches.
Cartes destructibles offrant un gameplay dynamique et imprévisible.
Modes compétitifs variés, incluant Classé, Arcade et événements spéciaux.
Système anti‑triche renforcé avec R6 ShieldGuard Secure Platform.