Test de Zaccaria Pinball : EM+ Pack 2, Blood West Pack et Winter Sports Deluxe

Zaccaria Pinball enrichit son catalogue avec sa mise à jour 109. Au menu, pas moins de neuf tables via deux packs : le deuxième volume EM+ et un autre centré sur l’univers Blood West. Une édition Deluxe de Winter Sports complète tout cela. Du contenu, encore une fois, diversifié dans les thèmes et au niveau du gameplay. Est-ce utile de passer encore à la caisse ? Éléments d’explication et verdict ci-dessous.

Zaccaria Pinball

Zaccaria Pinball a quitté sa longue période d’accès anticipé sur Steam le 16 octobre dernier après neuf longues années de développement et d’amélioration.

Magic Pixel Kft continue d’améliorer son bébé et a lancé une mise à jour 109 pour la version PC du jeu début décembre.

On peut bénéficier d’un EM+ Table Pack 2, facturé à 7,79 Euros, comprenant quatre tables : Supersonic EM+ : ambiance aérienne avec une pilote de chasse et des rampes rapides. Wood’s Queen EM+ : exploration d’une jungle peuplée de créatures anciennes et mystiques. Locomotion EM+ : immersion dans l’univers d’un train à vapeur traversant montagnes et tunnels. Et Hot Wheels EM+ : course automobile sur une autoroute enflammée, avec trophées et bonus à la clé.

Du Blood West Table Pack, développé en partenariat avec Hyperstrange et New Blood Interactive. Il propose des tables Retro, SS, Remake et Deluxe inspirées de l’univers sombre de Blood West, avec des graphismes fidèles et des défis inédits. Le prix affiché est de 9,75 Euros.

Enfin, de Winter Sports Deluxe Pinball à 4,99 Euros.

Le système économique est similaire à ce que propose la concurrence. De base, le jeu est gratuit, mais il faut acheter tables et pack pour pouvoir jouer à celles-ci sans restrictions. Il y a une table entièrement gratuite « Time Machine ».

J’ai joué uniquement en VR pour tester tout cela, car je possède la fonctionnalité VR qui est vendue à 15 euros environ. Une fois acquise, on peut jouer en réalité virtuelle à toutes les tables de Zaccaria Pinball.

Comme pour toutes les autres simulations qui proposent cela (Visual Pinball, Future Pinball et Pinball FX VR), je trouve qu’il y a un monde d’écart entre la VR et une représentation toute plate. Cela est d’autant plus vrai pour Zaccaria Pinball.

EM+ Table Pack 2

Cette nouvelle catégorie constitue donc une évolution des tables Retro. Magic Pixel Kft décrit cela comme des flippers électromécaniques plus avancés, dotés de fonctionnalités spécifiques aux flippers modernes, comme une configuration plus sophistiquée, des lampes à prisme, des pistes musicales entraînantes et des règles plus difficiles.

Ce sont donc des hybrides qui combinent les mécanismes classiques des années 1970 avec des éléments numériques plus modernes. Je trouve que cela constitue une avancée intéressante si on aime le genre. En général, je m’y amuse plus que sur les rétros, mais cela manque encore un peu de profondeur.

Il est vrai que le sound design et les musiques sont plus dynamiques que les Retro. C’est vintage et assumé. C’est donc authentique, mais cela reste un peu trop sage pour moi. J’aime bien avoir une ambiance bien péchue. Et là, même si cette catégorie passe un cap en la matière, cela ne s’emballe pas non plus avec ces quatre nouvelles tables. C’est donc correct, mais pas endiablé au niveau des bruitages. Les musiques, même si je ne suis pas fan, sont plus énergiques.

Visuellement, je trouve les playfields artworks génériques, cela ressemble trop à du travail effectué par l’IA sans âme. C’est selon les goûts, je préfère Supersonic EM+ et Locomotion EM+. Là encore, je peux dire que c’est correct, mais ce n’est pas ouf. Je trouve que des anciennes tables Bally ou Williams avaient plus de charme.  

Les Playfield Layout sont variés et bien imaginés, comme toujours (ou presque) chez Zaccaria. J’aime bien Supersonic EM+ qui propose un plateau coupé en deux, avec une partie symétrique en bas et de nombreuses cibles et les bumpers en haut. Il s’agit de la plus intéressante pour moi dans son gameplay. On garde longtemps la bille, c’est récréatif, mais au bout d’un moment cela peut devenir répétitif, car il n’y a pas grand-chose à faire au final.

Wood’s Queen EM+ propose une seule rampe, une bille bloquée et des cibles. Je suis mitigé, mais elle brille grâce à son multibille et à la manière que l’on a de pouvoir rajouter des billes à ce moment-là. Je la trouve divertissante pour cela.

Locomotion EM+, je dirais pourquoi pas le temps de quelques parties. Il y a beaucoup de cibles à viser, deux rampes et des éjecteurs. Ce n’est pas le genre de tables sur lesquelles je me fixe un moment, mais si je la croise en tournoi, elle fait le job.  

Enfin Hot Wheels EM+, là, je n’aime ni le visuel ni le gameplay. Les bumpers sont espacés, ils sont quatre et ils prennent toute la partie du milieu haut du plateau. Cela occasionne des renvois violents, ce n’est pas spécialement amusant et le reste à faire non plus.

Les thèmes sont encore variés. Si vous aimez le genre, le prix du pack est bon marché. Mais après, au niveau du ruleset, cela manque clairement de profondeur, mais c’est inhérent à la catégorie. Je m’y amuse un temps, mais je n’y reviens pas spécifiquement, car ce n’est vraiment pas le genre que je préfère.

Blood West Table Pack

Magic Pixel Kft propose une nouvelle licence. Cela n’a rien à voir avec le concept de base de Zaccaria Pinball, mais cela varie encore notre panel de choix et c’est une bonne chose selon moi.

Sur ce pack, je trouve le sound design excellent. De manière générale, lorsque les tables sont sous licence (c’est le cas également pour la concurrence), cela pète beaucoup plus. J’imagine que les bruitages proviennent du jeu de base. Ils sont dynamiques ! Il y a un annonceur qui nous glisse quelques phrases ou tacles et cela rend l’atmosphère sonore très immersive. Les musiques accompagnent, elles aussi, bien cela. Un excellent point pour ces quatre tables.

Les playfields artworks ne sont pas en reste. Je les trouve très jolis. C’est bien coloré, j’adore le style graphique et les inserts illuminent cela efficacement.

Blood West Retro Table

Les tables Retro constituent des reproductions des tables originales des années 70-80, avec leur esthétique et gameplay d’époque. C’est ce que l’on dénomme flippers électromécaniques (EM).

Le plateau est agencé de manière volontairement épurée. On retrouve un champ de bumpers en haut. Une sorte de rampe circulaire que l’on peut emprunter des deux côtés. Elle entoure un jeu de sept cibles. Il y a deux éjecteurs au niveau des caves et deux autres en dessous (sic) à la place des rollovers externes. Il n’y en a pas, car il n’y a pas de slingshots.

Chaque tir compte, chaque rebond peut être fatal et le plateau ne pardonne pas les imprécisions. L’absence de gadgets modernes pousse à se concentrer sur la maîtrise pure du flipper.

Le ruleset reste dans la philosophie de la catégorie : clair, direct, sans artifices. Les objectifs consistent à frapper des cibles thématiques pour déclencher des modes classiques. On effectue une succession de défis simples qui mettent en avant la recherche du score parfait.

On sait toujours ce qu’il faut faire et la difficulté vient de l’exécution, pas de la compréhension des règles. En revanche, il n’y a pas de profondeur narrative ou d’enchaînements variés, ce qui forcément rend l’expérience répétitive.

Blood West SS Table

La catégorie Solid State reprend le principe des tables des années 80-90 utilisant l’électronique « Solid State », offrant un style intermédiaire entre le rétro mécanique et les versions plus modernes. Elles utilisent des cartes électroniques et des afficheurs numériques.

Le plateau est agencé de manière non conventionnelle. Car toutes les cibles et les deux mini-rampes en boucle sont situées sur les côtés ou tout en haut. L’aire de jeu est donc totalement vide. La bille circule avec une fluidité brutale, ce qui oblige à une vigilance constante. Cette densité du layout transforme chaque partie en un affrontement tendu, où les tirs doivent être précis pour éviter de perdre le contrôle.

On a, un peu, l’impression de se battre contre le plateau lui-même, dans une atmosphère oppressante qui fait honneur au jeu de base.

Les objectifs restent clairs et ils s’enchaînent avec variété (pour le style SS). Le résultat est une table exigeante, plus variée que la rétro. Et surtout plus gratifiante pour ceux qui cherchent à dompter son rythme effréné.

Blood West Remake Table

Il s’agit d’une catégorie qui modernise les tables rétro, avec graphismes améliorés, effets visuels et ajustements de jouabilité.

On bénéficie d’un plateau classique, mais bien agencé. Le flow est excellent, comme souvent avec des Remake. Les deux orbites sont extrêmement fluides car elles sont larges et qu’il n’y a pas de bumpers. La bille virevolte d’un côté à l’autre très rapidement. On peut enchaîner avec deux rampes centrales ou viser un jeu de trois cibles qui est entouré par une sorte de mini-rampe en boucle.

Au milieu à gauche, on retrouve un disque rotatif et à droite une mini rampe ascendante.

La bille circule avec une fluidité qui donne au jeu un rythme soutenu, mais sans jamais sacrifier la lisibilité. Chaque tir semble pensé pour offrir une sensation de progression et le plateau encourage à explorer toutes ses zones pour découvrir de nouvelles opportunités de scoring.

Le ruleset est conçu pour donner une véritable profondeur à la partie. Les objectifs ne se limitent pas aux modes classiques comme le multiball ou les jackpots. Ils s’inscrivent dans une logique de missions qui évoquent les duels et les quêtes du gunslinger maudit. Chaque séquence déclenchée par les cibles thématiques raconte un fragment de cette lutte contre la malédiction, ce qui donne une cohérence narrative rare.

Cette structure rend le jeu plus varié et engageant. Les règles restent claires, mais elles offrent une progression qui pousse à rejouer pour découvrir toutes les combinaisons possibles. On ne se contente pas de répéter les mêmes actions : il faut planifier ses tirs, enchaîner les modes et exploiter les rampes pour atteindre les scores les plus élevés.

Cette remake réussit ainsi à conserver l’esprit arcade pur tout en ajoutant une couche de narration et de complexité qui la distingue nettement des autres déclinaisons. C’est celle que je préfère du pack.

Blood West Deluxe Table

Les Deluxe constituent des créations inédites et contemporaines plus riches en mécaniques et modes de jeu.

Forcément, ce plateau se distingue par une mise en scène plus ambitieuse que les autres déclinaisons du pack. Les trajectoires y sont variées avec deux rampes centrales, des éjecteurs, des jeux de cibles ainsi qu’un mini-plateau surélevé en haut à droite. On notera un amas de cibles tombantes au milieu haut qui protègent une bille captive.

Les orbites sont, là aussi, rapides. Les divers éléments sont disposés de manière à créer un rythme soutenu. La bille circule avec une fluidité qui donne au jeu une intensité constante. Et chaque zone du plateau semble conçue pour offrir une opportunité de scoring ou déclencher une séquence particulière.

Le terrain de jeu qui ne se contente pas d’être fonctionnel : il raconte une histoire à travers son design et pousse le joueur à explorer chaque recoin pour en découvrir les subtilités.

Le ruleset est pensé pour offrir une progression riche et narrative. Les objectifs s’inscrivent dans une logique de missions qui évoquent les duels et les quêtes du gunslinger maudit. Chaque cible déclenchée paraît faire avancer une trame, donnant une cohérence à la partie et renforçant l’impression de participer à une aventure.

Cette structure rend le jeu plus varié et engageant. Les règles restent accessibles, mais elles offrent une profondeur qui encourage la rejouabilité. Une table très agréable à jouer.

Winter Sports Deluxe Pinball Table

L’esthétique plonge le joueur dans une ambiance hivernale festive et compétitive. Le plateau est baigné de couleurs froides : bleus, blancs et argentés qui évoquent la neige et la glace. Tandis, que des touches plus vives rappellent l’énergie des sports d’hiver. Les rampes et les cibles sont intégrées dans un décor qui rappelle des pistes de ski, ce qui est bien dans le thème.

La musique ne m’emballe pas, mais les bruitages sont corrects et nous immergent facilement dans l’action.

Les rampes et trajectoires sont disposées de manière à rappeler les disciplines sportives : descentes rapides, virages serrés et zones de tir qui évoquent des pistes enneigées. La circulation de la bille est fluide et nerveuse, donnant au jeu un rythme soutenu. Chaque tir semble pensé pour offrir une sensation de glisse et le plateau encourage à explorer ses différentes zones pour maximiser les points.

Ce layout est classique avec bumpers, éjecteur, jeux de cibles et rampes centrales. On retrouve un flipper supplémentaire en haut à droite ainsi qu’un mini-plateau surélevé.

Le flow est bon, on enchaîne rapidement les rampes et les diverses cibles. Le ruleset est conçu pour offrir une progression variée et engageante. Les objectifs s’inscrivent dans une logique de missions qui évoquent les épreuves sportives. Chaque cible déclenchée correspond à une étape de compétition, donnant une cohérence à la partie et renforçant l’impression de participer à un tournoi.

Cette structure rend le jeu plus riche et rejouable. Les règles restent accessibles, mais elles offrent une profondeur qui pousse à planifier ses tirs et à enchaîner les modes pour maximiser notre score.

Une table plaisante dans la veine de ce que proposent les tables de cette catégorie en général.

Zaccaria Pinball continue son rythme effréné. Et cette mise à jour apporte pas mal de variété dans les thèmes et le gameplay des tables proposées.

J’ai adoré le pack Blood West pour son ambiance sonore et visuelle. Le gameplay n’est pas en reste et cela représente bien ce que le studio propose de mieux.

L’EM+ Table Pack 2 renouvelle quelque peu le monde des tables Retro avec ses caractéristiques plus modernes. Tout en respectant leurs principes de base. Je trouve le pack de qualité inégale sur les tables, mais si vous aimez spécifiquement ce genre, c’est clairement à essayer.

Enfin, la Winter Sports Deluxe ne constitue pas ma table préférée de la catégorie, mais elle se laisse jouer un temps agréablement.

Il s’agit donc d’une mise à jour variée qui ratisse large et qui devrait plaire aux pinballistes selon leurs affinités.

 

 

 

 

 

 

 

  

 

 

 

 

 

 

Points positifs
  • Sound Design du Blood West Table Pack
  • EM+ dynamise un peu plus les Retro
  • La VR de qualité
  • Blood West Remake 
Points négatifs
  • Des règles traduites en français SVP
  • Qualité inégale du pack EM+