Solasta II lance sa phase d’accès anticipé

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Tactical Adventures, développeur et éditeur de la série Solasta, a annoncé la disponibilité en accès anticipé sur PC du premier chapitre de Solasta II. Cette étape marque le début d’un nouveau projet de jeu de rôle tactique, pensé pour évoluer en collaboration avec les joueurs au fil du développement.

Le studio a mis en ligne une bande-annonce afin de célébrer cela dignement :

Le premier chapitre de Solasta II est désormais jouable en accès anticipé. Le studio a indiqué que cette phase permettra de partager l’évolution du jeu avec la communauté, qui pourra contribuer à son amélioration jusqu’à la sortie complète.

Solasta II poursuit l’approche initiée par le premier opus : un RPG tactique inspiré du jeu de rôle sur table, où les choix du joueur, la préparation et la maîtrise des combats au tour par tour occupent une place centrale.

Contenu accessible dès le lancement de l’accès anticipé

L’accès anticipé inclut une portion importante de la campagne, couvrant la majorité de l’Acte 1. Les joueurs y découvrent Neokos, un nouveau continent marqué par des tensions politiques, idéologiques et religieuses. Cette région sert de cadre à une intrigue avec laquelle les décisions prises influencent la progression et les relations entre les membres du groupe.

Le système de combat repose sur les règles SRD 5.2, adaptées pour proposer des affrontements tactiques où la préparation, l’adaptation et la gestion du terrain jouent un rôle déterminant.

Les joueurs peuvent créer et personnaliser un groupe de quatre héros, en choisissant leur apparence, leur histoire, leur personnalité et leur classe. Quatre origines sont disponibles : Nain, Elfe, Halfelin et Humain.

Classes et sous-classes disponibles

Six classes jouables sont accessibles dès le lancement, accompagnées de treize sous-classes :

Clerc

  • Domaine du Combat
  • Domaine de la Vie
  • Domaine de l’Oubli

Guerrier

  • Gardien de l’Éther
  • Commandant

Paladin

  • Serment de Jugement
  • Serment de Libération

Roublard

  • Ferrailleur
  • Maître des ombres

Ensorceleur

  • Manaturge
  • Enfant des étoiles

Magicien

  • Mage de cour
  • École de la ruine

Le niveau maximum est fixé à 4 pour cette première phase.

Doublage et narration

Les dialogues des personnages jouables sont entièrement doublés, avec des interactions réactives entre les membres du groupe. Les personnages non jouables principaux bénéficient également d’un doublage assuré par plusieurs acteurs reconnus.

L’histoire suit un groupe de quatre frères et sœurs adoptifs, revenus dans leur foyer après le décès de leur mère. Leur retour les confronte rapidement à un conflit ancien lié à des pactes oubliés et à des forces surnaturelles influençant le destin du monde. Les choix effectués au cours de l’aventure déterminent l’évolution de l’intrigue et les compagnons qui resteront aux côtés du groupe.

Exploration et progression

Une carte du monde hexagonale permet d’explorer Neokos. Les joueurs peuvent y rencontrer des événements aléatoires, des zones non marquées, des combats difficiles et des boss d’élite apparaissant de manière imprévisible.

Un développement mené avec la communauté

Solasta II est développé par une équipe interne d’une quarantaine de personnes. L’accès anticipé constitue la première étape d’une feuille de route qui inclura notamment un mode multijoueur et une augmentation du niveau maximum.

Les retours de la communauté joueront un rôle important dans l’évolution du jeu au fil des mises à jour.

Caractéristiques principales de Solasta II (PC)

  • RPG tactique développé et édité par Tactical Adventures
  • Combat au tour par tour basé sur les règles SRD 5.2
  • Création complète d’un groupe de quatre héros
  • 4 origines, 6 classes et 13 sous-classes disponibles
  • Campagne couvrant la majorité de l’Acte 1 en accès anticipé
  • Carte du monde hexagonale avec exploration et événements aléatoires
  • Dialogues entièrement doublés pour les personnages jouables
  • Développement évolutif basé sur les retours de la communauté