Subnautica 2 : les bases sous‑marines évoluent avec un système modulaire repensé

Image de Brouillon auto

Unknown Worlds, développeur et éditeur de la série Subnautica, a annoncé un système de construction de base entièrement revisité pour Subnautica 2. Cette nouvelle approche modulaire vise à offrir davantage de liberté dans la création et l’évolution des habitats sous‑marins.

Ce système a été présenté dans le dernier vlog des développeurs, où les membres de l’équipe expliquent les choix de conception et montrent le fonctionnement des outils en jeu. Kiel McDonald, responsable de la conception des bases, et Carolyn Lu, ingénieure, y détaillent les aspects créatifs et techniques qui ont guidé la mise en place de ce système destiné à offrir plus de contrôle sur l’évolution des bases au fil de l’aventure.

Propulsé par Unreal Engine 5, le nouveau système introduit des outils de construction modulaires permettant d’assembler les bases pièce par pièce. Cette méthode donne plus de flexibilité pour concevoir aussi bien l’extérieur que l’intérieur des structures. Les joueurs peuvent personnaliser des éléments tels que les fenêtres, les couloirs ou d’autres modules, et créer des habitats allant du simple abri de survie à des complexes sous‑marins étendus.

Ce système a été présenté dans le dernier vlog des développeurs, où les membres de l’équipe expliquent les choix de conception et montrent le fonctionnement des outils en jeu. Kiel McDonald, responsable de la conception des bases, et Carolyn Lu, ingénieure, y détaillent les aspects créatifs et techniques qui ont guidé la mise en place de ce système destiné à offrir davantage de contrôle sur l’évolution des bases au fil de l’aventure.

Une vision affirmée par l’équipe de développement

Le directeur de la conception, Anthony Gallegos, a commenté cette nouveauté :

« La construction de bases est fondamentale pour la franchise Subnautica. Avec Subnautica 2, nous voulions accroître la liberté d’expression des joueurs et nous nous sommes orientés vers un système de construction de bases sculptural qui donne beaucoup plus de flexibilité que tout ce que nous avons fait auparavant. Nous sommes impatients de voir ce que les joueurs vont créer et comment ils vont repousser les limites du système. »

Un système pensé aussi pour le multijoueur

Le vlog montre également le fonctionnement du système en mode multijoueur. Subnautica 2 introduit un mode coopératif optionnel jusqu’à quatre joueurs, permettant de construire des bases communes, d’explorer ensemble et de survivre dans un environnement partagé. Les joueurs peuvent ainsi collaborer pour ériger des structures complexes et organiser leurs installations sous‑marines.

Un nouvel opus dans un univers inédit

Subnautica 2 conduit les joueurs dans un nouvel environnement extraterrestre au sein de l’univers de la série. Ils y découvriront de nouveaux écosystèmes, des véhicules modulaires et un gameplay coopératif, tout en retrouvant les éléments d’exploration et de survie qui caractérisent la franchise. Le jeu est prévu pour une sortie en accès anticipé sur PC en 2026.

Unknown Worlds continuera de partager des informations sur le développement à travers sa série de vlogs, mettant en avant les systèmes de gameplay et les étapes clés du projet.

Caractéristiques principales de Subnautica 2 (PC)

  • Jeu d’exploration et de survie développé et édité par Unknown Worlds
  • Nouveau système de construction modulaire basé sur Unreal Engine 5
  • Personnalisation avancée des bases, intérieures comme extérieures
  • Habitat évolutif, du simple abri aux complexes sous‑marins
  • Mode coopératif optionnel jusqu’à quatre joueurs
  • Nouveaux écosystèmes et véhicules modulaires
  • Univers inédit au sein de la franchise Subnautica
  • Accès anticipé prévu sur PC en 2026
  • Vlogs réguliers présentant les avancées du développement