Dark Scrolls : le dungeon crawler rétro au casting sauvage

Doinksoft, studio de développement connu pour Gato Roboto, Gunbrella et Demon Throttle, a annoncé Dark Scrolls, un nouveau dungeon scroller au style pixel art, mêlant action frénétique et progression de type roguelike. Le jeu sera disponible normalement cette année.
Le studio a mis en ligne une bande-annonce afin de célébrer cela dignement :
Avec Dark Scrolls, les studios ont proposé une expérience qui s’appuie sur les codes du dungeon crawler tout en intégrant une structure dynamique basée sur des niveaux générés de manière procédurale. Le jeu repose sur une alternance de salles conçues à la main, organisées en parcours qui évoluent à chaque partie. Cette approche vise à proposer des sessions variées, où les environnements, les ennemis et les situations changent régulièrement.
Les joueurs sont invités à s’engager dans une quête, aux côtés de personnages aux profils variés, chacun disposant de capacités et de styles de jeu distincts. L’expérience peut se vivre en solo ou en coopération, en local ou en ligne, avec la possibilité de combiner les compétences des différents personnages pour créer des synergies et s’adapter aux situations rencontrées.
Le gameplay repose sur des affrontements rapides, où l’anticipation et la réactivité jouent un rôle central. Les joueurs doivent enchaîner attaques, déplacements et esquives afin de faire face à des vagues d’ennemis et à des pièges présents dans les niveaux. La progression introduit également des boss, répartis au fil des embranchements proposés, qui viennent ponctuer les parcours.
Entre les affrontements, les pièces collectées au cours des runs peuvent être utilisées dans des boutiques dédiées, notamment celle de Bruce & Goose, afin d’acquérir de nouveaux pouvoirs, des capacités offensives ou des alliés invoqués. Ces éléments permettent de construire des combinaisons d’attaques, capables de produire des effets étendus à l’écran.
Le jeu propose par ailleurs un casting de personnages jouables, avec plusieurs profils distincts allant de combattants spécialisés à des personnages plus atypiques, chacun disposant d’objectifs secondaires et d’options de personnalisation. Cette diversité encourage l’expérimentation et la variation des approches d’une partie à l’autre.
L’esthétique de Dark Scrolls s’appuie sur des graphismes pixel art accompagnés de musiques et effets sonores inspirés des jeux rétro, tout en intégrant des éléments modernes dans la conception et les contrôles.
Caractéristiques (points clés)
- Dungeon scroller en pixel art
- Gameplay mêlant action et éléments roguelike
- Niveaux générés de manière procédurale avec salles conçues à la main
- Progression basée sur des runs avec embranchements et boss
- Combats dynamiques nécessitant réflexes et prises de décision rapides
- Système de boutique en jeu avec améliorations et capacités
- Coopération en local et en ligne
- Neuf personnages jouables aux compétences variées
- Combinaisons d’attaques et effets étendus à l’écran
- Esthétique et ambiance inspirées des jeux rétro