Invincible VS : Titan s’ajoute au roster et fait trembler les fondations

Image de Brouillon auto

Skybound Entertainment, éditeur du projet, et Quarter Up, son studio interne de développement, ont annoncé l’arrivée de Titan en tant que combattant jouable dans Invincible VS, un jeu de combat en équipe 3 contre 3 se déroulant dans l’univers de la licence Invincible. Cette annonce s’inscrit dans l’élargissement progressif du casting, qui réunit déjà plusieurs personnages issus de la série, ainsi qu’une création originale propre au jeu.

Le studio a mis en ligne une bande-annonce afin de célébrer cela dignement :

Titan rejoint ainsi une sélection comprenant notamment Mark Grayson (Invincible), Thula, Bulletproof, Atom Eve, Rex Splode, Omni-Man, Battle Beast, Cecil Stedman, Robot, Monster Girl, Anissa, Lucan, Dupli-Kate et Allen l’Alien, aux côtés du personnage inédit Ella Mental.

Personnage guidé par un sens affirmé de l’ambition et un code d’honneur strict, Titan se distingue dans l’univers d’Invincible par sa position singulière. À la suite de la chute de son prédécesseur, il a pris le contrôle d’un empire criminel, qu’il dirige avec une logique personnelle tournée vers la protection de ses proches et de son territoire. Sa capacité à recouvrir son corps d’une enveloppe rocheuse lui confère une résistance et une puissance accrues, qu’il met en œuvre aussi bien dans la gestion de ses affaires que sur le champ de bataille.

Dans Invincible VS, Titan a été conçu comme un combattant équilibré. Il s’appuie sur la compétence “Stone Skin”, qui lui permet d’activer une forme de Super Armure sur plusieurs de ses attaques. Cette mécanique lui donne la possibilité d’absorber les offensives adverses sans interrompre ses actions, facilitant ainsi le contrôle du rythme des affrontements. Son style de jeu repose également sur la gestion de la distance, lui permettant de maintenir ses adversaires sous pression avant d’enchaîner des séquences offensives soutenues.

Le titre constitue la première adaptation vidéoludique d’envergure de l’univers créé par Robert Kirkman, Cory Walker et Ryan Ottley. Il propose une expérience centrée sur des affrontements en équipe, combinant personnages emblématiques, environnements inspirés de l’œuvre originale et systèmes de combat orientés vers des enchaînements dynamiques. Le projet reflète l’approche de Quarter Up, qui met l’accent sur un gameplay direct et un respect du matériau d’origine.

Caractéristiques principales :

  • Jeu de combat en équipe 3 contre 3
  • Univers basé sur la licence Invincible
  • Casting composé de personnages issus de la série et d’un personnage original
  • Système de combat axé sur les combos et la complémentarité entre combattants
  • Gameplay mettant en avant des mécaniques spécifiques à chaque personnage, comme la compétence “Stone Skin” de Titan