Bus Simulator 27 : un aperçu vidéo de l’univers et des lignes à parcourir

L’éditeur astragon Entertainment et le développeur Simteract ont présenté une nouvelle bande‑annonce de Bus Simulator 27, offrant un aperçu élargi de l’univers du jeu et des environnements que les joueurs pourront parcourir sur PC.
Cette vidéo met en lumière Felicia Bay, une région fictive du sud de l’Europe. Le territoire a été conçu comme un ensemble cohérent de zones urbaines, rurales et côtières, permettant de varier les trajets et les situations rencontrées au volant. Les studios ont détaillé la présence de plus de vingt quartiers distincts, chacun doté de sa propre identité visuelle et de points d’intérêt spécifiques.
Deux villes principales structurent la région. Mequina, installée le long d’un littoral étendu, propose des routes bordées de plages, de ports et de zones touristiques. Alcaztelar, située entre deux chaînes de montagnes, offre un cadre plus resserré, marqué par des reliefs abrupts et des routes sinueuses. Ce contraste entre mer et montagne constitue l’un des axes majeurs de la construction du monde de Bus Simulator 27.
Les joueurs pourront établir des itinéraires reliant ces centres urbains aux villages et hameaux environnants. Les trajets traverseront des routes côtières, des cols de montagne et des zones rurales, permettant de découvrir progressivement l’ensemble de la région. Les studios ont indiqué que cette structure vise à proposer une progression naturelle dans la découverte des lieux et dans la gestion des lignes.
Le jeu repose sur l’Unreal Engine 5, utilisé pour proposer un rendu visuel détaillé, un cycle jour‑nuit complet et des conditions météorologiques dynamiques influençant l’ambiance des trajets. Ces éléments ont été intégrés pour renforcer l’immersion et accompagner la variété des environnements.
Bus Simulator 27 sortira sur Steam, Epic Games Store et Microsoft Store en 2026. Les studios ont précisé que d’autres informations seront communiquées ultérieurement.
Caractéristiques du jeu
- Région fictive de Felicia Bay, inspirée du sud de l’Europe
- Plus de 20 quartiers dotés d’une identité propre
- Deux villes principales : Mequina (littoral) et Alcaztelar (montagnes)
- Itinéraires reliant villes, villages et zones rurales
- Routes côtières, cols de montagne et sites touristiques variés
- Cycle jour‑nuit complet
- Conditions météorologiques dynamiques
- Développé avec l’Unreal Engine 5