Koshmar: The Last Reverie révèle son univers entre illusion et folie

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Purple Ray Studio a révélé Koshmar: The Last Reverie, un jeu d’action‑aventure en solo actuellement en développement pour PC. Il s’agit du second projet du studio, composé de créateurs ayant travaillé sur des productions AAA et des titres indépendants. Le jeu plonge les joueurs dans un univers inspiré du gothique, où rêves et cauchemars se mêlent à des mécaniques roguelite et à des éléments de jeu de rôle.

La bande‑annonce dévoilée par Purple Ray Studio offre un premier aperçu de l’atmosphère du jeu, de ses environnements et de la dualité qui structure son gameplay. Les joueurs devront composer avec deux approches : l’état de Rêve, associé à des illusions et à des ressources particulières, et l’état de Cauchemar, qui peut entraîner une forme de dérive mentale. Ces choix influencent l’apparence de Violet, la manière dont le monde se présente à elle et les réactions des personnages qu’elle rencontre.

Les studios ont présenté Koshmar: The Last Reverie comme une aventure à la troisième personne centrée sur Violet, une adolescente vivant dans une petite ville. Grâce à sa capacité de rêve lucide, elle explore son propre subconscient et celui d’autres personnes touchées par une mystérieuse maladie du sommeil. Lorsque les cauchemars commencent à envahir ses rêves et sa réalité, elle doit s’aventurer dans ces espaces instables pour tenter de protéger ceux qui en sont victimes, au risque d’altérer sa perception du monde.

La progression dans le monde réel et dans les espaces cauchemardesques modifie la perception de Violet et celle que les autres ont d’elle. Les armes, capacités et styles de combat disponibles dépendent des décisions prises, renforçant l’importance de la gestion de ces deux états. Les joueurs pourront également explorer des zones variées, résoudre des énigmes et affronter des adversaires dans des environnements allant du surréaliste au sombre.

Purple Ray Studio a indiqué que Koshmar: The Last Reverie proposera des zones rejouables sous forme de « Nightmare Rifts », intégrant des éléments roguelite destinés à renouveler les sessions de jeu. Le titre inclura par ailleurs plusieurs fins influencées par les choix du joueur.

Le jeu est actuellement en développement pour PC, et des informations supplémentaires seront communiquées ultérieurement.

Caractéristiques du jeu

  • Jeu d’action‑aventure à la troisième personne centré sur Violet
  • Univers inspiré du gothique, mêlant rêves et cauchemars
  • Mécaniques roguelite et éléments de jeu de rôle
  • Dualité Rêve / Cauchemar influençant l’apparence, la perception et les interactions
  • Combat basé sur des styles et armes liés aux choix du joueur
  • Exploration, plateformes et énigmes dans des environnements variés
  • Zones rejouables sous forme de « Nightmare Rifts »
  • Multiples fins dépendant des décisions prises
  • Développement en cours pour PC