’83 : le shooter tactique 40v40 arrive en Early Access sur Steam

Les studios Blue Dot Games, développeur et éditeur du jeu, ont annoncé la sortie de ’83 en accès anticipé sur PC via Steam le 23 avril. Ce shooter tactique à la première personne en format 40 contre 40 s’inscrit dans un univers alternatif où la Guerre froide s’est transformée en conflit armé global en 1983.
Le studio a mis en ligne une bande-annonce afin de célébrer cela dignement :
Présenté comme un successeur spirituel de Rising Storm 2: Vietnam, le projet est développé par des membres de l’équipe originale, désormais réunis au sein de Blue Dot Games. À l’occasion de cette annonce, les studios ont publié une nouvelle bande-annonce prolongeant celle diffusée lors du Galaxies Showcase, offrant un aperçu du contenu disponible au lancement de l’accès anticipé.
’83 place les joueurs dans des affrontements multijoueurs à grande échelle opposant deux équipes de 40 joueurs. Les combats s’appuient sur des objectifs d’escouade, où la coordination et la communication jouent un rôle central dans la progression des combats et la prise de points stratégiques.
Le jeu met en avant une approche définie par les développeurs comme une forme de « réalisme accessible ». Cette philosophie vise à proposer une représentation fidèle des armes, des équipements et des conditions de combat, tout en conservant des mécaniques adaptées à des sessions de jeu plus courtes et structurées. Les parties durent en moyenne entre 30 et 40 minutes, avec des temps de réapparition limités afin de maintenir un rythme soutenu sans exclure les nouveaux joueurs.
Les joueurs peuvent incarner différents rôles au sein de leur escouade, allant des fantassins en première ligne aux opérateurs de véhicules ou unités de soutien. Chaque rôle dispose d’un équipement spécifique et contribue à la stratégie globale de l’équipe. Les affrontements reposent sur une organisation hiérarchique, avec des commandants et chefs d’escouade chargés de coordonner les actions et d’orienter les décisions tactiques.
Le titre intègre un arsenal inspiré de la période de la Guerre froide, avec des armes et véhicules reproduits avec un niveau de détail poussé. Leur comportement en jeu est conçu pour refléter des caractéristiques réalistes, notamment la gestion de la surchauffe, la nécessité d’utiliser des appuis pour certaines armes lourdes ou encore la gestion cohérente des munitions lors des rechargements.
Selon Tony Gillham, CEO de Blue Dot Games, l’objectif du projet est de proposer un équilibre entre accessibilité et profondeur tactique, permettant à la fois aux nouveaux joueurs de rejoindre facilement les combats et aux joueurs expérimentés d’exploiter pleinement les mécaniques de coordination d’équipe.
’83 repose ainsi sur des affrontements de grande envergure centrés sur la coopération, la gestion des rôles et la prise de décisions tactiques dans un contexte de guerre totale.
Caractéristiques principales :
- Shooter tactique à la première personne en 40v40
- Accès anticipé sur PC via Steam le 23 avril
- Univers alternatif basé sur une escalade de la Guerre froide en 1983
- Successeur spirituel de Rising Storm 2: Vietnam
- Philosophie de “réalisme accessible”
- Parties de 30 à 40 minutes avec respawn limité
- Rôles variés : infanterie, soutien, véhicules
- Système de commandement avec chefs d’escouade et commandants
- Arsenal et véhicules fidèles à la période de la Guerre froide
- Mécaniques de tir réalistes (surchauffe, appuis, gestion des munitions)
- Gameplay centré sur la coordination et le travail d’équipe