MotoGP 26 détaille sa nouvelle physique et son mode Carrière en vidéo

Image de MotoGP 25

Milestone et MotoGP Sports Entertainment Group ont diffusé un nouveau trailer « Deep Dive » consacré à MotoGP™26, prochaine itération de la franchise officielle. Développé par Milestone et édité par MotoGP Sports Entertainment Group, le titre propose une présentation détaillée de ses principaux systèmes de jeu, avec un accent particulier sur la physique, la progression des pilotes et le mode Carrière.

MotoGP™26 intègre l’ensemble du calendrier officiel de la saison 2026, avec 38 équipes et plus de 70 pilotes. Parmi les nouveaux arrivants figurent notamment Toprak Razgatlıoğlu et Diogo Moreira. Le jeu marque également le retour du Grand Prix du Brésil, réintroduit dans la saison.

Parmi les évolutions mises en avant, le système « Dynamic Rider Ratings » établit un lien direct entre les performances réelles des pilotes et leur représentation en jeu. Chaque pilote dispose d’une évaluation globale basée sur quatre critères : le contre-la-montre, le rythme de course, les duels et la régularité. Ces données évoluent au fil de la saison, modifiant les équilibres en piste et influençant les stratégies des joueurs. Ce dispositif vise à proposer une lecture plus fidèle des forces en présence lors de chaque week-end de course.

Le modèle physique a par ailleurs été revu. L’approche adoptée place davantage l’accent sur le pilote, en intégrant la gestion du poids et les mouvements du corps dans le comportement de la moto. Cette évolution se traduit par un contrôle plus précis dans les phases de freinage, d’entrée et de sortie de virage, ainsi que par des ajustements plus fins en course. Les animations ont été retravaillées pour accompagner cette orientation, avec pour objectif de renforcer la cohérence entre les actions du joueur et les réactions du véhicule. Deux modes de pilotage restent disponibles afin d’adapter l’expérience : Arcade pour une prise en main immédiate, et Pro pour une simulation plus exigeante.

Le mode Carrière bénéficie d’ajouts structurants. Un paddock en 3D sert désormais de point central, permettant aux joueurs de suivre l’évolution de leur parcours. Deux nouvelles mécaniques viennent enrichir cette progression : les conférences de presse et le manager personnel. En début de week-end, les interactions avec les médias permettent de définir des objectifs, d’exprimer des rivalités ou d’influencer les relations avec les équipes. Chaque prise de parole a un impact sur la suite de la carrière.

Le manager personnel intervient quant à lui dans la gestion des contrats et des opportunités. Il accompagne les décisions liées aux transferts, aux négociations et à l’évolution au sein des différentes catégories. Le jeu permet également d’incarner des pilotes réels et de revisiter leur trajectoire, ou de créer son propre profil et de progresser depuis les catégories inférieures jusqu’au sommet.

En complément, le mode Race Off évolue avec l’ajout de nouvelles activités. Le circuit de Canterbury Park rejoint les environnements déjà présents, aux côtés de Borgo Caselle et Mont Lagard. De nouvelles épreuves sur motos de série viennent compléter les disciplines existantes, offrant des contextes variés pour s’entraîner en dehors des compétitions officielles.

La progression du joueur est aussi soutenue par un système de cartes à collectionner. Plus de 100 cartes peuvent être débloquées au fil des activités, mettant en avant pilotes et circuits, avec certaines illustrations réalisées par l’artiste japonaise Ranka Fujiwara.

Enfin, les fonctionnalités en ligne incluent le crossplay, un matchmaking ajusté et des courses pouvant accueillir jusqu’à 22 joueurs sur une même grille. Des outils d’édition permettent par ailleurs de personnaliser différents éléments visuels, comme les casques, les numéros ou les combinaisons, avec la possibilité de partager ces créations au sein de la communauté.

Points clés de MotoGP™26 :

  • Intégration du calendrier officiel 2026 avec 38 équipes et plus de 70 pilotes
  • Introduction du système « Dynamic Rider Ratings » basé sur les performances réelles
  • Modèle physique repensé avec gestion du poids et du positionnement du pilote
  • Deux modes de pilotage : Arcade et Pro
  • Mode Carrière enrichi avec paddock 3D, conférences de presse et manager personnel
  • Possibilité d’incarner un pilote réel ou de créer sa propre carrière
  • Mode Race Off étendu avec nouveau circuit et épreuves sur motos de série
  • Système de cartes à collectionner avec plus de 100 éléments à débloquer
  • Multijoueur avec crossplay, matchmaking amélioré et grilles jusqu’à 22 joueurs
  • Outils de personnalisation et partage des créations