Stranger Than Heaven présente son histoire, le casting et son système de combat

Les studios SEGA (éditeur) et Ryu Ga Gotoku Studio (développeur) ont annoncé un premier aperçu détaillé de Stranger Than Heaven sur PC, présenté lors de l’émission spéciale « Xbox Presents : un aperçu spécial de STRANGER THAN HEAVEN ». Cette présentation a permis de dévoiler de nombreux éléments du jeu, notamment son histoire, son casting, son système de combat et son univers musical.
L’émission a mis en lumière une fresque narrative couvrant cinquante années, réparties en cinq époques et cinq villes qui constituent le cadre de l’aventure. Les studios ont également présenté les principaux acteurs impliqués, les personnages centraux du récit, ainsi que les mécaniques de combat qui accompagnent l’évolution du protagoniste. L’événement a aussi marqué la première diffusion du thème principal du jeu, interprété par Tori Kelly, Snoop Dogg, Ado et Satoshi Fujiwara.
Une saga qui traverse un demi‑siècle
L’histoire suit Makoto Daito, jeune homme né d’un père américain et d’une mère japonaise, confronté à la discrimination et à la perte de ses parents. En 1915, à San Francisco, il embarque clandestinement sur un navire en direction du Japon, espérant y trouver un nouveau départ. Ce voyage marque le début d’un parcours qui le conduira à travers plusieurs décennies et régions du Japon, dans un monde en pleine mutation.
Un casting international
Le jeu réunit un ensemble d’artistes issus de différents horizons, parmi lesquels Yu Shirota, Dean Fujioka, Moeka Hoshi, Akio Otsuka, Tokuma Nishioka, Cordell Broadus, Ado, Bunta Sugawara et d’autres talents. Le personnage inspiré de Bunta Sugawara a été recréé en collaboration avec sa famille et Toei Company, grâce à des archives visuelles et à une interprétation vocale assurée par Takashi Ukaji.
Cinq époques, cinq villes
Stranger Than Heaven propose une exploration du Japon à travers cinq lieux inspirés de périodes historiques distinctes :
- 1915 : Kokura (Fukuoka), ville industrielle marquée par ses fonderies.
- 1929 : Kure (Hiroshima), port dominé par un arsenal naval et des organisations criminelles.
- 1943 : Sotenbori (Osaka), quartier du divertissement dans un contexte de guerre.
- 1951 : Atami (Shizuoka), station balnéaire de l’après‑guerre.
- 1965 : Kamurocho (Tokyo), quartier animé et chaotique.
La vie d’un showman
Au fil de son parcours, Makoto découvre un talent pour la musique. Il peut créer des morceaux originaux en enregistrant des sons du quotidien — bruits de rue, objets, animaux ou même adversaires — puis en les combinant pour produire des spectacles. Le joueur organise ces représentations en choisissant les morceaux, en formant un groupe et en mettant en scène chaque numéro.
Un système de combat basé sur le mouvement
Le jeu propose un système de combat reposant sur le contrôle indépendant des côtés gauche et droit du corps de Makoto. Cette approche permet d’alterner entre attaques rapides, coups lourds, projections ou immobilisations. Le joueur peut également utiliser et améliorer différentes armes, comme des couteaux, marteaux ou katanas, pour progresser d’une époque à l’autre.
Points clés de Stranger Than Heaven
- Saga sur 50 ans — Une histoire couvrant cinq époques et cinq villes japonaises.
- Protagoniste Makoto Daito — Un parcours marqué par l’exil, la survie et la quête d’identité.
- Casting international — Acteurs et artistes issus de plusieurs pays, dont Snoop Dogg, Ado et Tori Kelly.
- Recréation de Bunta Sugawara — Apparition numérique réalisée avec l’accord de sa famille.
- Cinq villes à explorer — Kokura, Kure, Sotenbori, Atami et Kamurocho.
- Création musicale — Composition de morceaux à partir de sons enregistrés dans l’environnement.
- Combat basé sur le mouvement — Contrôle indépendant des deux côtés du corps et large choix d’armes.