Subnautica 2 plonge dès maintenant en accès anticipé avec succès

Le studio de développement Unknown Worlds Entertainment a annoncé le lancement en accès anticipé de Subnautica 2, la suite officielle de la licence de survie sous-marine débutée avec le premier Subnautica. Le jeu est désormais disponible sur PC et marque une nouvelle étape pour la série créée par Charlie Cleveland et Max McGuire.

Quelques jours avant l’ouverture de son accès anticipé, le jeu avait déjà suscité une forte mobilisation de la communauté. Les précommandes ouvertes cette semaine ont permis à Subnautica 2 de dépasser le million d’exemplaires vendus avant même sa sortie, tout en atteignant la première place des meilleures ventes mondiales sur Steam dans plusieurs territoires.

Depuis son lancement, le titre a poursuivi cette dynamique. Unknown Worlds a indiqué que le jeu avait dépassé les deux millions d’exemplaires vendus dans les douze heures suivant sa mise en ligne. Le jeu conserve également une présence importante dans les classements Steam, accompagnée d’une forte activité des joueurs sur les différentes plateformes PC.

Le nombre de joueurs connectés simultanément a franchi les 651 000 utilisateurs sur l’ensemble des plateformes concernées, avec un pic supérieur à 467 000 joueurs simultanés sur Steam uniquement. Selon le studio, ce résultat représente une hausse importante par rapport au premier Subnautica.

Dans cette nouvelle aventure, les joueurs découvrent une planète extraterrestre inédite composée de nouveaux biomes marins, de créatures inconnues et d’écosystèmes plus détaillés. Grâce à l’utilisation de l’Unreal Engine 5, le jeu bénéficie d’améliorations visuelles touchant notamment les effets aquatiques, l’éclairage dynamique et la densité des environnements sous-marins.

Pour la première fois dans la série, Subnautica 2 introduit aussi un mode coopération jouable jusqu’à quatre participants. Les joueurs peuvent ainsi explorer ensemble les profondeurs de l’océan alien, construire des bases, récolter des ressources et tenter de survivre face aux dangers de ce nouvel environnement.

Le gameplay conserve les mécaniques qui ont contribué au succès de la série, spécialement la gestion de l’oxygène, l’exploration libre, la fabrication d’équipements et la découverte progressive de l’univers narratif. Le jeu met également l’accent sur l’exploration et la survie dans un monde ouvert entièrement submergé.

Le studio a précisé vouloir développer le jeu en collaboration avec la communauté pendant toute la période d’accès anticipé, en s’appuyant sur les retours des joueurs afin de faire évoluer les contenus et les fonctionnalités.

Fernando Melo, producteur exécutif de Subnautica 2, a déclaré :

« Le lancement en Accès Anticipé de Subnautica 2 marque le début d’une aventure d’exploration de profondeurs inconnues aux côtés de joueurs du monde entier. Les retours des joueurs sont la boussole qui nous donne la direction à suivre et nous continuerons à construire l’expérience avec notre communauté tout au long de l’Accès Anticipé. »

Le jeu a ainsi généré une forte visibilité sur les plateformes de streaming et de vidéo en ligne. La bande-annonce cinématique publiée le 30 avril a dépassé les 10 millions de vues cumulées, tandis que la vidéo de gameplay diffusée le 9 mai a franchi les 5 millions de vues.

Sur Twitch, Subnautica 2 a atteint plus de 413 000 spectateurs simultanés au plus fort de son lancement. Sur YouTube Live, le jeu a dépassé les 109 000 spectateurs simultanés.

Les premières évaluations des joueurs restent majoritairement positives sur Steam. Les retours mettent notamment en avant la qualité des environnements sous-marins, les améliorations visuelles apportées par l’Unreal Engine 5, le mode coopération ainsi que les systèmes de survie et de fabrication.

Caractéristiques principales :

  • Jeu de survie et d’exploration sous-marine en monde ouvert
  • Nouvelle planète extraterrestre et nouveaux écosystèmes marins
  • Graphismes améliorés grâce à l’Unreal Engine 5
  • Coopération en ligne jusqu’à quatre joueurs
  • Construction de bases et fabrication d’équipements
  • Gestion de l’oxygène et exploration des profondeurs
  • Créatures inédites et nouveaux biomes aquatiques
  • Développement du jeu en collaboration avec la communauté pendant l’accès anticipé