Kusan : City of Wolves sortira les crocs fin juillet

Les studios CIRCLEfromDOT (développement) et PQube (édition) ont annoncé que Kusan : City of Wolves sortira en version numérique sur PC le 30 juillet 2026. Le jeu a été présenté comme une aventure d’action en vue du dessus inspirée du roman graphique, portée par une esthétique néo‑noir et une identité sonore influencée par le hip‑hop.
Une nouvelle bande-annonce nous présente cela efficacement :
Kusan : City of Wolves place les joueurs dans la peau de Jin, un ancien soldat devenu mercenaire. Envoyé dans les rues détrempées de Kusan, il doit protéger une jeune fille transportant une arme atomique capable de détruire une ville entière. Cette mission l’entraîne au cœur d’un complot qui menace l’équilibre fragile de la métropole.
Le jeu repose sur un système de combat mêlant tirs, attaques à la Quantum Blade, parades et déplacements rapides. Les affrontements ont été conçus pour encourager un style de jeu offensif et précis, chaque action contribuant à un score de style reflétant la maîtrise du joueur. Les niveaux, organisés en plusieurs chapitres, alternent entre combats intenses, défis d’habileté et énigmes légères.
La progression s’appuie sur l’amélioration de l’équipement. Les joueurs accumulent des Bolts en éliminant des ennemis ou en réussissant des parades, leur permettant d’améliorer la War Hand, de débloquer de nouvelles armes à feu ou des lames, et d’adapter leur arsenal à leur manière de jouer.
L’ambiance sonore est portée par une bande‑son hip‑hop composée par Loptimist, qui accompagne les séquences d’action et renforce l’identité du jeu. La narration adopte une mise en scène de roman graphique, avec des cinématiques illustrées qui suivent Jin dans une histoire marquée par la violence, les trahisons et les loyautés brisées.
La démo de Kusan : City of Wolves est disponible sur PC, permettant aux joueurs de découvrir les premières missions et de se familiariser avec les mécaniques avant la sortie officielle du 30 juillet 2026.
🎮 Points clés du jeu
- Combats en vue du dessus mêlant tirs, lames et parades
- 54 niveaux conçus à la main répartis en plusieurs chapitres
- Boss imposants dotés de mécaniques et schémas d’attaque distincts
- Système d’amélioration basé sur les Bolts pour personnaliser l’arsenal
- Bande‑son hip‑hop composée par Loptimist
- Narration en roman graphique avec cinématiques illustrées
- Atmosphère néo‑noir dans une métropole en pixel art battue par la pluie