RTS et FPS fusionnent dans Artificial Extinction 2

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Frontier Developments et Complex Games ont annoncé la sortie prochaine de Artificial Extinction 2, un jeu hybride mêlant tower defense, stratégie en temps réel (RTS) et tir à la première personne (FPS), développé par un seul créateur passionné sur une période de cinq ans. Le jeu sera disponible sur PC à partir du 10 juin 2026.

Une nouvelle bande-annonce nous présente cela efficacement :

Dans Artificial Extinction 2, les joueurs prennent le contrôle d’une base militaire futuriste menacée par des vagues massives de machines intelligentes et adaptatives. Leur mission consiste à protéger la base tout en décryptant des technologies extraterrestres avant l’arrivée d’une extraction, combinant ainsi construction stratégique, gestion de ressources et combats directs sur le champ de bataille.

Le jeu permet de passer instantanément de la vue RTS, pour superviser la construction et les tactiques globales, au mode FPS, afin de combattre directement en première ligne. Cette flexibilité donne aux joueurs la possibilité de privilégier la planification stratégique, l’action immédiate ou un mélange des deux, selon leur style de jeu.

Artificial Extinction 2 propose des batailles cinématiques à grande échelle, où explosions, effondrements de structures et victoires de dernière minute rythment chaque mission. Le titre est conçu pour créer des moments de “battle story” émergents, offrant des séquences uniques et spectaculaires pour les vidéos et les streams.

Les joueurs peuvent construire et améliorer leur base avec des générateurs, extracteurs et tourelles, déployer des drones et appeler des frappes d’artillerie, tout en gérant des ressources précieuses comme le métal, l’uranium et le thorium. L’avancée technologique permet de débloquer de nouvelles armes et améliorations, ajoutant de la profondeur à chaque affrontement. Les ennemis rencontrés, comprenant des Mechs, drones et unités aériennes, sont conçus pour tester la stratégie et les réflexes des joueurs.

Le jeu propose 10 niveaux faits main, chacun présentant des terrains uniques et des défis tactiques spécifiques. La rejouabilité est assurée par des schémas d’attaque ennemis aléatoires, des répartitions de ressources changeantes et des conditions de base variables. Chaque victoire débloque de nouvelles façons d’aborder les missions, offrant aux joueurs une expérience renouvelée à chaque partie.

Caractéristiques principales :

  • Gameplay hybride fluide : passez sans transition entre stratégie RTS et action FPS immersive.
  • Construction de base avancée : tourelles, générateurs et extracteurs à déployer et améliorer.
  • Gestion des ressources en temps réel : métal, uranium, thorium et énergie à équilibrer pour survivre.
  • Progression technologique : débloquez de nouvelles armes et améliorations via des ordinateurs quantiques.
  • Ennemis IA variés et adaptatifs : affrontements contre Mechs, drones et unités aériennes.
  • Systèmes de soutien : drones et frappes d’artillerie pour contrôler les vagues ennemies.
  • Cartes dynamiques et rejouabilité : attaques aléatoires, ressources redistribuées et bases modulables.
  • Score et classements Steam : mesurez votre performance et comparez-vous avec d’autres joueurs.
  • Modes de jeu : Mode Cauchemar, FPS uniquement, RTS uniquement et défis spéciaux.

Artificial Extinction 2 propose une expérience pensée pour les stratèges et les amateurs d’action, offrant un mélange unique de tactique et de combats immersifs, avec des batailles à chaque fois différentes et imprévisibles.