Construisez, gouvernez et honorez les dieux dans Theos: Cities of Myth

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L’éditeur Dotemu, connu notamment pour son catalogue de jeux indépendants et rétro-modernisés, et le studio français Triskell Interactive, à l’origine de Pharaoh: A New Era, ont annoncé Theos: Cities of Myth, un nouveau jeu de construction et de gestion qui prendra place dans l’univers de la mythologie grecque. Prévu exclusivement sur PC en 2026, le titre entend s’appuyer sur l’héritage des grands city builders du début des années 2000 tout en y intégrant des mécaniques modernisées et de nouveaux systèmes stratégiques.

Le studio a mis en ligne une bande-annonce afin de célébrer cela dignement :

Avec Theos: Cities of Myth, les joueurs seront invités à transformer un simple campement en une cité prospère, puis en une métropole influente dont le destin dépendra autant de la gestion économique que des relations entretenues avec les divinités de l’Olympe.

Une cité placée sous la protection des dieux

Au cœur de l’expérience se trouve un système religieux directement intégré au développement urbain. Chaque ville construite dans Theos: Cities of Myth est dédiée à l’une des sept divinités grecques présentes dans le jeu. Ces dieux possèdent leurs propres attentes, exigences et préférences, obligeant les dirigeants à adapter leur stratégie en conséquence.

Athéna, Arès et les autres divinités influencent directement la croissance de la cité. Pour obtenir leurs faveurs, les joueurs devront ériger des bâtiments spécifiques, organiser certaines activités ou répondre à diverses demandes divines. Une relation harmonieuse avec son dieu protecteur permettra de débloquer de nombreux avantages, tandis qu’un manque de dévotion pourra entraîner des conséquences bien plus difficiles à gérer.

Les bénédictions accordées par les dieux pourront notamment prendre la forme de bonus économiques, de héros légendaires ou encore de personnages illustres capables d’apporter leurs compétences à la société. À l’inverse, ignorer les volontés divines risque de fragiliser l’équilibre d’une cité pourtant florissante.

Construire une société prospère

Comme tout jeu de gestion urbaine, Theos: Cities of Myth demandera de répondre aux besoins fondamentaux de la population. Nourriture, logement, culture, santé, commerce et divertissement devront être soigneusement équilibrés afin de garantir le bien-être des habitants.

Le développement de la ville reposera sur un vaste réseau de bâtiments résidentiels, de structures administratives, d’infrastructures commerciales et de monuments religieux. Les joueurs devront organiser leurs quartiers avec soin dans le but d’optimiser les déplacements des habitants et favoriser la croissance économique.

L’évolution progressive de la cité permettra de passer d’une modeste colonie à un centre urbain influent dont la richesse attirera marchands, héros et personnages historiques issus des légendes grecques.

Une approche inspirée des classiques du genre

Avec ce nouveau projet, Triskell Interactive poursuit le travail entrepris sur Pharaoh: A New Era en s’appuyant sur les fondations des jeux de gestion historiques tout en cherchant à les rendre plus accessibles aux nouveaux venus.

Les outils de construction et de planification développés pour les précédentes productions du studio font leur retour dans une version enrichie. Les joueurs pourront concevoir leurs villes avec précision, qu’il s’agisse de l’emplacement des temples monumentaux, des quartiers résidentiels ou encore des chemins empruntés quotidiennement par la population.

L’interface a été pensée pour simplifier la gestion des différents systèmes tout en conservant la profondeur stratégique attendue par les amateurs du genre.

Commerce, expansion et conquêtes militaires

Au-delà de la simple gestion urbaine, Theos: Cities of Myth introduit également une dimension militaire et géopolitique. Les joueurs auront la possibilité de constituer des armées et de les diriger en temps réel afin de défendre leur territoire ou de partir à la conquête de nouvelles régions.

Ces campagnes permettront de sécuriser des ressources supplémentaires, d’étendre l’influence de la cité et de renforcer son réseau commercial. La gestion des échanges occupera d’ailleurs une place importante dans le développement économique, chaque région disposant de ressources particulières pouvant alimenter la croissance de l’empire.

La réussite dépendra ainsi de plusieurs facteurs : l’organisation de la ville, la satisfaction de la population, les relations entretenues avec les dieux, la puissance militaire et la maîtrise des routes commerciales.

Une aventure de longue durée dans la Grèce mythologique

Theos: Cities of Myth proposera de nombreux scénarios ainsi qu’un ensemble de missions thématiques inspirées de la mythologie grecque. Un mode bac à sable sera également disponible afin de permettre aux joueurs de construire librement leurs cités sans contraintes particulières.

L’ensemble s’appuie sur une direction artistique inspirée des récits et de l’architecture de la Grèce antique. Les bâtiments, les temples et les paysages ont été conçus pour retranscrire l’atmosphère mythologique qui sert de cadre à l’aventure.

Grâce à ses systèmes de gestion, ses mécaniques religieuses et ses fonctionnalités stratégiques, Theos: Cities of Myth entend proposer une nouvelle interprétation du city builder antique tout en conservant les fondements qui ont contribué au succès des références du genre.

Caractéristiques principales

  • Jeu de construction et de gestion inspiré de la mythologie grecque
  • Sept divinités grecques à honorer, chacune disposant de ses propres exigences
  • Système de faveurs divines influençant le développement de la cité
  • Présence de héros légendaires et de personnages historiques apportant des bonus
  • Gestion des besoins de la population : nourriture, logement, culture et divertissement
  • Nombreux scénarios et missions thématiques
  • Mode bac à sable personnalisable
  • Construction détaillée de villes et d’infrastructures
  • Commerce et gestion des ressources
  • Armées contrôlables en temps réel
  • Expansion territoriale et conquêtes
  • Interface modernisée et outils de gestion accessibles
  • Direction artistique inspirée de la Grèce antique et de sa mythologie