Chivalware mettra les joueurs au défi dans un univers cyber-médiéval

Image de Brouillon auto

L’éditeur The Arcade Crew et le développeur indépendant Regal Pigeon Games ont annoncé Chivalware, un nouveau roguelite prévu sur PC à l’automne. À travers ce projet, les deux studios proposent une approche originale qui associe affrontements en temps réel sur une grille tactique et mécaniques de réflexion basées sur l’association de tuiles.

À l’occasion de cette annonce, une première bande-annonce a été dévoilée afin de présenter l’univers du jeu, son système de combat et sa direction artistique en pixel art. Les joueurs peuvent également découvrir dès maintenant les bases de l’expérience grâce à une démo jouable disponible sur Steam.

Avec Chivalware, The Arcade Crew poursuit son intérêt pour les productions indépendantes aux concepts atypiques, tandis que Regal Pigeon Games signe un projet qui cherche à combiner plusieurs genres dans une formule centrée sur l’action, la stratégie et la progression roguelite.

Un royaume cyber-médiéval au bord du chaos

L’aventure prend place dans un univers où l’esthétique médiévale côtoie des technologies futuristes. Dans ce monde étrange, les chevaliers manient autant les armes traditionnelles que des équipements inspirés de l’univers numérique.

Les joueurs incarnent un Disk Knight, un guerrier chargé d’accomplir une mission aussi périlleuse qu’inattendue : mettre fin au règne d’un souverain devenu incontrôlable après avoir sombré dans la folie. Cependant, à mesure que le héros progresse vers le château royal, différents événements laissent entendre que les véritables enjeux dépassent largement une simple lutte pour le pouvoir.

Cette toile de fond sert de cadre à une aventure avec laquelle l’humour, l’étrangeté et le mystère accompagnent constamment la progression du joueur.

Un système de combat qui mélange action et réflexion

La particularité de Chivalware repose sur son système de jeu hybride. Chaque affrontement se déroule sur une grille où les déplacements, l’esquive et les attaques doivent être réalisés en temps réel.

Pour survivre, les joueurs devront simultanément observer le champ de bataille et associer des groupes de trois tuiles identiques. Cette mécanique permet de générer de nouvelles armes, d’activer différentes capacités offensives ou de préparer des attaques plus puissantes.

La combinaison de ces deux systèmes oblige à prendre des décisions rapides tout en conservant une lecture stratégique de la situation. Une erreur de placement ou un mauvais enchaînement peut rapidement compromettre une tentative.

Cette approche donne naissance à un rythme particulièrement dynamique, où la réflexion et les réflexes sont constamment sollicités.

Une progression roguelite conçue pour encourager l’expérimentation

Comme le veut le genre, chaque partie permet d’accumuler des améliorations permanentes qui facilitent les tentatives suivantes.

Au fil des sessions, les joueurs débloquent de nouveaux objets, de nouvelles armes ainsi que d’autres Disk Knights disposant de caractéristiques et de capacités spécifiques. Ces déblocages permettent d’explorer différents styles de jeu et d’adapter sa stratégie aux défis rencontrés.

Cette progression vise à renouveler les parties tout en offrant davantage de possibilités tactiques à mesure que le contenu se dévoile.

L’objectif reste toutefois inchangé : aller toujours plus loin dans le royaume et réussir à atteindre la confrontation finale.

Quatre biomes et huit boss à affronter

Chaque partie entraîne les joueurs à travers plusieurs environnements distincts. Chivalware proposera quatre biomes principaux, chacun doté de ses propres ennemis, dangers et spécificités.

La progression sera régulièrement interrompue par des affrontements contre des boss. Huit adversaires majeurs attendent les joueurs au cours de leur aventure, chacun nécessitant une approche différente pour être vaincu.

La structure roguelite du jeu encourage la répétition des tentatives afin d’apprendre les comportements ennemis, perfectionner ses déplacements et optimiser ses combinaisons de tuiles.

Les développeurs indiquent ainsi avoir conçu une expérience accessible dans ses principes, mais demandant du temps et de la pratique pour être pleinement maîtrisée.

Une démo déjà disponible sur PC

Dans le but de permettre aux joueurs de découvrir le projet avant sa sortie, The Arcade Crew et Regal Pigeon Games ont mis en ligne une démo jouable.

Cette version d’essai donne accès au premier biome du jeu, à un combat de boss ainsi qu’au personnage principal, le Disk Knight. Les joueurs les plus expérimentés peuvent également tester un mode de difficulté supérieur destiné à offrir un défi plus exigeant.

Avec son mélange d’action en temps réel, de réflexion basée sur l’association de tuiles et de progression roguelite, Chivalware entend proposer une interprétation originale de plusieurs genres bien établis. Son univers cyber-médiéval et son système de combat hybride en font l’un des projets indépendants à surveiller avant sa sortie sur PC prévue à l’automne.

Caractéristiques principales

  • Roguelite mêlant action en temps réel et association de tuiles
  • Univers cyber-médiéval original
  • Incarnez un Disk Knight chargé de renverser un roi devenu fou
  • Combats sur grille tactique en temps réel
  • Système de combinaisons de trois tuiles pour obtenir armes et pouvoirs
  • Déplacements, esquives et attaques à gérer simultanément
  • Déblocage permanent d’objets, d’armes et de personnages
  • Plusieurs Disk Knights jouables
  • Quatre biomes à explorer
  • Huit boss à affronter
  • Progression roguelite encourageant l’expérimentation
  • Direction artistique en pixel art
  • Démo jouable disponible avec un biome, un boss et un mode de difficulté avancé