Bullet-hell et coopération : MineGeon: Renegades dévoile sa date de sortie

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Les studios Kickstone Studio ont annoncé, lors du Latin American Games Showcase, la sortie prochaine de MineGeon: Renegades, un roguelite coopératif de type bullet hell prévu pour le 14 juillet 2026 sur PC. L’annonce s’est accompagnée d’une nouvelle bande-annonce présentant les combats, les biomes hostiles et les expéditions coopératives à haut risque au cœur de l’univers du jeu.

En parallèle de cette annonce, le titre sera également présenté lors de Steam Bullet Fest ainsi que du Steam Next Fest de juin, permettant aux joueurs de découvrir plus en détail ses mécaniques avant son lancement.

Dans MineGeon: Renegades, les joueurs prennent part à une expédition ayant mal tourné autour de la mystérieuse planète PAIMO. Après un échec initial, l’équipage se retrouve contraint de survivre dans un environnement inconnu, où la recherche de ressources, de richesses et de réponses devient rapidement une question de survie.

Le gameplay repose sur des combats de type bullet hell dans lesquels les joueurs affrontent des vagues d’ennemis dans des environnements hostiles. La coopération occupe une place centrale, avec la possibilité de former une équipe de trois joueurs afin de coordonner les compétences, les gadgets et les stratégies pour progresser plus profondément dans les zones dangereuses.

Chaque expédition propose des choix de progression et des améliorations évolutives. Les joueurs peuvent récupérer des minerais précieux dans le but de débloquer des améliorations permanentes, expérimenter différentes synergies de classes et adapter leur style de jeu en fonction des défis rencontrés. Les risques augmentent à mesure que les équipes s’enfoncent dans les profondeurs de PAIMO, mais les récompenses deviennent également plus importantes.

Le jeu propose plusieurs personnages jouables, chacun avec un rôle défini. Trevor, le pistolero, privilégie la puissance de feu directe. Marshall, spécialisé dans les rôles défensifs, agit comme un tank capable d’encaisser de lourds dégâts. Ari, ingénieure, apporte un soutien tactique grâce à ses équipements et ses capacités techniques. Ces profils permettent de varier les approches et d’encourager la complémentarité en coopération.

L’exploration se déroule à travers six biomes conçus à la main, chacun proposant ses propres factions ennemies, technologies anciennes, dangers environnementaux et secrets narratifs. Les expéditions sont aussi structurées par des embranchements de progression, déterminés par des monolithes mystérieux qui permettent aux joueurs de voter sur la direction à prendre, influençant ainsi le déroulement de chaque run.

Le système de progression repose sur des builds évolutifs et des combinaisons de compétences variées. Les joueurs peuvent associer gadgets, armes et capacités ultimes afin de créer des synergies adaptées à leur style de jeu. Chaque partie propose ainsi des configurations différentes, renforçant la rejouabilité et la diversité des situations rencontrées.

En complément de l’exploration et des combats, MineGeon: Renegades propose également un système de personnalisation de base. Les joueurs peuvent accéder à une interface dédiée pour acheter et d’installer plus de 200 objets décoratifs et éléments thématiques issus des biomes explorés. Il est par ailleurs possible de visiter les bases d’autres joueurs en ligne et de partager ses propres configurations avec la communauté.

MineGeon: Renegades est développé et édité par Kickstone Studio et proposera une expérience coopérative centrée sur la prise de risque, la progression et l’adaptation dans un environnement en constante évolution.


Points clés :

  • Sortie de MineGeon: Renegades sur PC le 14 juillet 2026
  • Rogue-lite coopératif bullet hell jouable en solo ou jusqu’à 3 joueurs
  • Exploration de la planète PAIMO après une mission ayant échoué
  • Combats nerveux contre vagues d’ennemis et boss massifs
  • Six biomes conçus à la main avec factions et dangers variés
  • Trois personnages jouables : Trevor (DPS), Marshall (tank), Ari (ingénieure)
  • Système de builds évolutifs basé sur gadgets, armes et ultimates
  • Progression avec choix de routes via monolithes interactifs
  • Récupération de minerais pour améliorations permanentes
  • Base personnalisable avec plus de 200 objets et éléments décoratifs
  • Visite et partage des bases entre joueurs en ligne