Star Wars: Galactic Racer dévoile sa vision de la course galactique

Le studio de développement collaborant avec Lucasfilm Games a annoncé de nouveaux détails concernant Star Wars: Galactic Racer à l’occasion du Summer Game Fest 2026. Cette nouvelle aventure de course située dans l’univers Star Wars a profité de l’événement pour dévoiler une bande-annonce inédite mettant en lumière plusieurs éléments de son mode campagne, de nouveaux environnements ainsi que les premières séquences de courses de modules au-delà des circuits emblématiques déjà connus des fans de la saga.
Prévu sur PC le 6 octobre 2026, Star Wars: Galactic Racer entend revisiter le jeu de course en y intégrant une structure de progression basée sur des parcours successifs où chaque décision influence le déroulement de la saison. Le titre combine ainsi compétition, progression, personnalisation et narration dans une aventure qui prend place au cœur de la Bordure Extérieure.
Le studio a mis en ligne une bande-annonce afin de célébrer cela dignement :
L’histoire s’articule autour de la Ligue Galactique, une compétition clandestine fondée par Darius Pax, un passionné de course désireux de réunir les meilleurs pilotes de la galaxie. Au fil des années, cette organisation est devenue l’un des rendez-vous les plus prestigieux du milieu, attirant des concurrents venus de nombreux mondes.
Cependant, l’ascension de Kestar Bool a profondément modifié l’équilibre de la Ligue. Champion incontesté de la compétition, ce pilote influent est accusé d’utiliser sa position et ses relations pour conserver son emprise sur le championnat. Face à cette situation, Darius Pax décide de recruter Shade, un pilote solitaire nourrissant une rancœur personnelle envers la famille Bool. Son objectif est clair : mettre fin à la domination de Kestar et restaurer l’intégrité de la compétition.
La campagne solo repose sur un système de progression structuré autour de différents parcours de course. Les joueurs devront choisir eux-mêmes les événements auxquels ils souhaitent participer au sein de chaque saison. Chaque décision débloque de nouveaux défis, modifie le déroulement du parcours et influence les récompenses obtenues.
Une fois une épreuve sélectionnée, aucun retour en arrière n’est possible. Les accidents répétés peuvent entraîner l’élimination complète du pilote de la compétition en cours, obligeant le joueur à recommencer un nouveau parcours. Certaines améliorations et bonus acquis lors des tentatives précédentes sont toutefois conservées, permettant de renforcer progressivement ses chances de succès au fil des saisons.
Cette approche introduit une dimension stratégique supplémentaire dans laquelle chaque choix compte autant que les performances réalisées sur la piste. Les développeurs indiquent que chaque nouvelle tentative doit offrir des défis, des opportunités et des récompenses différents afin d’encourager l’expérimentation.
Au-delà de Kestar Bool et de Shade, de nombreux autres pilotes participent à la Ligue Galactique. Les joueurs pourront les rencontrer dans les paddocks installés sur différentes planètes. Ces espaces servent de lieux de rencontre où les concurrents échangent des informations, lancent des défis ou proposent leur aide.
Chaque paddock accueille également Hibi, une mécanicienne spécialisée qui dirige son propre atelier. Les joueurs pourront y installer de nouvelles pièces obtenues en récompense ou acquises auprès d’elle afin d’améliorer les performances de leur véhicule. Ces modifications permettront d’adapter les statistiques et les capacités des machines à différents styles de conduite.
Parmi les nouveautés dévoilées figure Derven Acos, une arène spécialement construite pour accueillir les épreuves les plus prestigieuses de la Ligue Galactique. Ce lieu rassemble dans un même environnement les différentes conditions rencontrées au cours de la compétition. Les pilotes devront ainsi composer avec de multiples dangers et adapter leur véhicule pour espérer franchir les obstacles qui les attendent.
Le Summer Game Fest a par ailleurs permis de découvrir les célèbres modules de course, ou podracers, en dehors du circuit de Mos Espa. Ces engins emblématiques de l’univers Star Wars pourront désormais évoluer sur plusieurs planètes, chacune proposant ses propres contraintes et défis.
Les courses de modules occuperont une place importante dans l’expérience de jeu. Elles seront intégrées à la campagne narrative, mais les joueurs souhaitant se concentrer immédiatement sur cette discipline pourront également y accéder directement via le mode Arcade. Des événements multijoueurs en ligne dédiés aux podracers sont aussi prévus, permettant d’affronter d’autres pilotes autour de courses spécialement conçues pour ces machines.
À travers cette approche, Star Wars: Galactic Racer cherche à combiner l’intensité des courses futuristes de la saga avec une structure de progression évolutive, où chaque saison constitue une nouvelle tentative de gravir les échelons de la Ligue Galactique et de renverser son champion.
Points clés du jeu :
• Campagne solo centrée sur la Ligue Galactique
• Incarner Shade, un pilote opposé au champion Kestar Bool
• Structure de progression basée sur des parcours successifs et des choix permanents
• Événements et défis différents à chaque nouvelle tentative
• Système de progression conservant certains bonus entre les parcours
• Paddocks interactifs permettant de rencontrer les autres pilotes
• Personnalisation des véhicules via l’atelier de la mécanicienne Hibi
• Nouvelle arène Derven Acos conçue pour les épreuves les plus difficiles
• Présence des célèbres podracers sur plusieurs planètes
• Mode Arcade dédié aux courses de modules
• Événements multijoueurs en ligne centrés sur les podracers
• Sortie prévue sur PC le 6 octobre 2026