EXODUS dévoile un aperçu de son gameplay et de ses choix narratifs

Archetype Entertainment, studio appartenant à Hasbro, a présenté un aperçu détaillé de EXODUS, son action-RPG de science-fiction prévu pour début 2027 sur PC via Steam et l’Epic Games Store. Cette nouvelle séquence de gameplay, commentée par le directeur du jeu Chris King, offre une vision élargie des mécaniques de progression, des choix narratifs et des systèmes de combat au cœur de cette aventure de space opera.

EXODUS place les joueurs dans la peau de Jun Aslan, un ancien ferrailleur devenu Traveler, engagé dans un voyage à travers l’amas stellaire de Centauri. Aux côtés d’un équipage de compagnons, il explore des mondes hostiles et des ruines anciennes susceptibles de contenir la clé pour sauver sa planète natale, menacée par le Chancre, un virus d’origine Celestial qui affecte l’ensemble de l’humanité.

La séquence présentée met en avant un système de gameplay reposant sur la personnalisation du personnage et sur des choix à forte incidence narrative. Les joueurs peuvent définir l’apparence de Jun ainsi que son identité, avant d’orienter son parcours moral entre deux philosophies distinctes : la voie du Paladin, fondée sur une approche plus vertueuse, ou celle de l’Immortel, tournée vers l’ambition et la survie à tout prix. Ces choix influencent directement les capacités disponibles, les améliorations accessibles et la manière dont l’univers réagit aux actions du joueur.

Le système de combat repose notamment sur plusieurs outils technologiques propres aux Travelers. Le Recycleur propose différentes configurations de tir, adaptées aux affrontements à moyenne et longue portée ou au corps-à-corps. Le gantelet de Jun constitue un élément central de la progression : il évolue au fil des technologies extraterrestres récupérées et permet de débloquer des capacités telles que Éruption, capable de manipuler la matière et de repousser les ennemis, ou Lance, conçue pour perforer les adversaires et neutraliser certaines menaces environnementales.

D’autres compétences viennent enrichir les possibilités tactiques, comme Précognition pour anticiper les déplacements ennemis, Cape de brouillage pour favoriser l’infiltration, ou encore Appât sonore afin de détourner l’attention des adversaires. L’ensemble de ces outils permet d’aborder les situations de combat de différentes manières selon les choix du joueur.

Le gameplay met également en avant un système de compagnons occupant une place centrale dans la narration. Parmi eux, Phaedra Nath, archéologue spécialisée dans les civilisations extraterrestres, dont le passé est lié aux Celestials, accompagne Jun dans son exploration. Leur relation influence le déroulement de l’histoire et la perception des événements.

D’autres membres de l’équipage interviennent par ailleurs au fil du récit, comme Tom Vargas, un Traveler expérimenté qui guide Jun dans ses premiers pas ; Élise Charroux, pilote d’armure mécanisée aux méthodes directes ; Salt, mercenaire intelligent issu des Éveillés ; ainsi que Houston, un autre Éveillé. Le jeu introduit aussi C.C. Orlev, un personnage mystérieux interprété par Matthew McConaughey.

Les Éveillés constituent une composante essentielle de l’univers d’EXODUS. Il s’agit d’animaux transformés par bio-ingénierie et cybernétique, dotés d’intelligence et de parole, intégrés à la société humaine. Ils occupent divers rôles, allant du commerce à la médecine en passant par des fonctions militaires, et participent activement à la vie quotidienne des colonies humaines.

La progression narrative repose sur un système de choix et de conséquences. Certaines décisions doivent être prises dans l’urgence, comme lors d’une situation conflictuelle opposant Élise et Tom sur une question tactique impliquant la sécurité d’innocents. Ces choix influencent les relations au sein de l’équipage, mais aussi les conséquences à long terme sur les événements de l’histoire et sur le monde natal de Jun.

Un autre système central du jeu repose sur la dilatation temporelle. Les voyages interstellaires à grande vitesse provoquent un décalage temporel important entre Jun et son monde d’origine. Une période courte pour le joueur peut représenter plusieurs semaines ou mois pour ceux restés sur sa planète, ce qui impacte directement l’évolution du récit et des événements en son absence.

La séquence dévoile également plusieurs environnements, dont Persépolis, centre principal de la colonie de Lidon, où cohabitent humains et Éveillés, ainsi que la planète Tsang. Sur cette dernière, Jun et Phaedra explorent des zones hostiles à la recherche d’indices liés aux origines du Chancre, tout en affrontant des choix narratifs déterminants.

Points clés :

• Sortie prévue début 2027 sur PC via Steam et l’Epic Games Store.
• Action-RPG de science-fiction dans un univers de space opera.
• Incarnez Jun Aslan, Traveler explorant l’amas stellaire de Centauri.
• Système de choix moraux entre Paladin et Immortel.
• Progression influencée par les décisions du joueur.
• Arsenal modulable avec le Recycleur multi-fonctions.
• Gantelet évolutif doté de capacités comme Éruption et Lance.
• Compétences tactiques incluant infiltration et manipulation du champ de bataille.
• Système de compagnons à forte influence narrative.
• Présence de Phaedra Nath, Tom Vargas, Élise Charroux, Salt, Houston et C.C. Orlev.
• Intégration des Éveillés dans la société et le gameplay.
• Système de choix aux conséquences immédiates et différées.
• Mécanique de dilatation temporelle affectant la narration.
• Exploration de mondes comme Persépolis et la planète Tsang.
• Recherche des origines du Chancre, virus d’origine Celestial.