HYPERWIRED : le jeu qui ne manque pas de jus se date

SIDRALGAMES (développeur), en collaboration avec Selecta Play et Entalto Publishing (éditeurs), ont annoncé la date de sortie de HYPERWIRED, un roguelike d’action en 2D vu de dessus qui entend revisiter les codes du twin-stick shooter grâce à une mécanique centrale reposant sur la gestion de l’énergie et du positionnement. Le jeu sera disponible sur PC via Steam le 2 juillet.
Une bande-annonce nous présente cela efficacement :
Avant son lancement, les joueurs peuvent déjà découvrir une partie de l’expérience grâce à une démo mise à disposition sur Steam. Cette version permet de se familiariser avec les principaux systèmes de jeu et d’expérimenter la mécanique qui constitue le cœur du projet.
Dans HYPERWIRED, l’action se déroule dans une galaxie plongée dans l’obscurité où l’énergie est devenue une ressource aussi précieuse que dangereuse. Les joueurs prennent le contrôle de vaisseaux spécialisés dont les armes et systèmes doivent être régulièrement rechargés en se connectant physiquement à des bornes d’alimentation disséminées dans les niveaux.
Cette mécanique de « connexion par câble » introduit une dimension tactique permanente. Une fois relié à une source d’énergie, le vaisseau bénéficie d’une puissance de feu accrue, mais ses déplacements sont limités par la longueur du câble. Le joueur doit ainsi trouver un équilibre entre mobilité, survie et puissance offensive tout en affrontant des vagues d’ennemis de plus en plus nombreuses.
La progression repose sur une structure roguelike avec des secteurs générés de manière procédurale. Chaque partie propose ainsi une succession de défis différents, obligeant les joueurs à adapter leur stratégie en fonction des ressources disponibles, des améliorations obtenues et des dangers rencontrés.
Pour renforcer cette dimension évolutive, HYPERWIRED met à disposition un large éventail de personnalisations. Les joueurs peuvent récupérer des batteries et combiner de nombreux modificateurs de projectiles avec différentes améliorations afin de créer des configurations adaptées à leur style de jeu. Le système permet de privilégier la puissance brute, la mobilité, la gestion de l’énergie ou encore des approches plus spécialisées.
Le titre propose également plusieurs modèles de vaisseaux jouables, chacun possédant ses propres caractéristiques. Au fil de l’aventure, il est possible de secourir des pilotes perdus dans l’espace afin de constituer une flotte de soutien. Ces alliés accompagnent le joueur au combat et participent aux affrontements contre les nombreuses menaces rencontrées durant l’exploration.
Les développeurs ont par ailleurs intégré un système de ralentissement du temps rechargeable. Cette fonctionnalité permet de traverser des situations particulièrement dangereuses, d’éviter des salves de tirs ennemis ou de mieux se positionner dans des environnements exigus. Son utilisation devient rapidement un élément central de la survie face à des affrontements de plus en plus intenses.
Chaque galaxie se conclut par une rencontre contre un boss de grande taille. Ces affrontements demandent d’exploiter pleinement les systèmes du jeu, qu’il s’agisse de la gestion du câble d’alimentation, du ralentissement temporel ou des améliorations obtenues durant la partie.
Développé avec GameMaker, HYPERWIRED adopte une direction artistique rétro basée sur le pixel art tout en cherchant à associer des mécaniques modernes de roguelike et de shooter d’action.
Caractéristiques principales
- Sortie PC (Steam) prévue le 2 juillet
- Roguelike d’action en 2D avec vue de dessus
- Mécanique centrale de connexion à des sources d’énergie via un câble
- Équilibre entre puissance de feu et mobilité limitée
- Secteurs générés procéduralement
- Système de ralentissement du temps rechargeable
- Plus de 250 combinaisons de modificateurs de projectiles
- Plus de 40 améliorations disponibles
- Plus de 10 vaisseaux jouables
- Possibilité de recruter des pilotes secourus pour former une flotte alliée
- Boss de fin de galaxie
- Direction artistique en pixel art