MIMESIS : refonte de la progression et des cartes

Image de Brouillon auto

Les studios KRAFTON, Inc (éditeur) et ReLU Games (développeur) ont annoncé la mise en ligne de la première mise à jour majeure de MIMESIS, jeu d’horreur coopératif en multijoueur à quatre joueurs développé par ReLU Games.

Le studio a mis en ligne une bande-annonce afin de célébrer cela dignement :

Disponible dès à présent sur PC via Steam, cette mise à jour introduit plusieurs évolutions importantes du système de jeu. Elle améliore le comportement de l’entité centrale pilotée par intelligence artificielle, appelée le Mimesis, tout en ajustant la progression, l’équilibrage de la difficulté, la structure des cartes et divers systèmes de gameplay.

Dans MIMESIS, les joueurs doivent collaborer pour survivre dans un environnement hostile, tout en tentant d’identifier une entité contrôlée par l’IA qui se cache parmi eux. Le Mimesis est capable d’imiter en temps réel la voix, les déplacements et les comportements des joueurs, ce qui crée une dynamique de doute permanent et de communication sous tension au sein du groupe.

Cette mise à jour renforce le comportement de l’IA en rendant ses réactions plus variées et moins prévisibles. Le Mimesis dispose désormais d’une perception environnementale améliorée, lui permettant d’analyser plus finement les situations et d’adapter ses interactions avec les joueurs. Chaque entité adopte également des traits de comportement distincts, ce qui limite les schémas répétitifs et oblige les joueurs à ajuster leurs stratégies à chaque partie.

Le système de progression a été revu avec une structure plus flexible. L’ancien format basé sur un cycle de trois jours a été remplacé afin d’offrir une évolution plus progressive. L’équilibrage de la difficulté a aussi été ajusté, avec un début de partie plus accessible et une montée en tension plus marquée dans les phases avancées. Cette refonte vise à diversifier les situations rencontrées au fil des sessions et à encourager la coopération et la prise de décision en temps réel.

Les environnements de jeu ont par ailleurs été étendus. Les cartes principales, incluant l’Usine, la Station de métro et le Manoir, bénéficient de nouveaux agencements intérieurs et de configurations extérieures retravaillées. Ces modifications introduisent davantage de variations dans les parcours et les phases d’exploration.

De nouveaux systèmes de gameplay sont également intégrés. Les joueurs peuvent désormais lancer des objets de récupération, ajoutant une dimension tactique supplémentaire lors des déplacements et des confrontations. Le mode spectateur a été enrichi : après élimination, les joueurs peuvent prendre le contrôle du monstre qui les a éliminés et continuer à interagir avec leurs coéquipiers encore en vie, maintenant ainsi leur implication dans la partie.


Déclaration du studio

“MIMESIS a démontré comment l’IA pouvait dépasser le simple cadre d’un outil de développement et devenir un élément central de l’expérience de jeu elle-même. Avec cette mise à jour, nous continuons d’explorer comment l’IA peut remodeler les conventions de l’horreur coopérative et créer de nouveaux types de tension, de leurre et de fun générés par les joueurs.”
— Min-jung Kim, CEO de ReLU Games


Points clés

  • Mise à jour majeure de MIMESIS sur PC (Steam)
  • Amélioration du comportement de l’IA Mimesis
  • Imitation en temps réel de la voix et des actions des joueurs
  • Traits de comportement différenciés pour chaque entité
  • Refonte du système de progression (structure plus flexible)
  • Rééquilibrage de la difficulté (début plus accessible, tension progressive)
  • Cartes retravaillées : Usine, Station de métro, Manoir
  • Nouvelles configurations des environnements intérieurs et extérieurs
  • Ajout du lancer d’objets de récupération
  • Mode spectateur enrichi avec prise de contrôle du monstre après élimination