SENARA: The Sacrament embarque pour une traversée horrifique sur un paquebot abandonné

Le studio indépendant Influsion Inc. a annoncé la sortie de SENARA: The Sacrament, son jeu d’horreur et de survie en vue à la première personne, pour le 30 juillet 2026 sur Steam. Le titre proposera une exploration horrifique à bord du Senara, un paquebot de 6 000 tonnes reproduit numériquement avec une grande précision, où les joueurs devront survivre à des menaces surnaturelles et trouver un moyen de s’échapper.
L’aventure prendra place dans un navire abandonné au bord de la destruction, transformé en un lieu où couloirs métalliques, secrets enfouis et phénomènes inquiétants se mêlent. Une nouvelle bande-annonce dévoilant la date de sortie a également présenté un aperçu de cette traversée maritime placée sous le signe de l’horreur.
Dans SENARA: The Sacrament, les joueurs incarnent une nouvelle recrue d’une organisation religieuse disposant du navire Senara. Après le départ du bateau, le personnage se réveille et découvre que l’équipage a disparu tandis que des créatures et des horreurs inconnues parcourent les couloirs du paquebot.
Au fil de l’exploration, les joueurs découvriront des rituels occultes, des vérités interdites et des survivants poursuivant leurs propres objectifs. Dans cet environnement dans lequel croyance aveugle et quête de salut se confrontent, les décisions prises auront une influence sur le déroulement de l’histoire.
Une expérience d’horreur fondée sur l’exploration et la survie
Inspiré des codes du survival horror classique, SENARA: The Sacrament transforme le navire en une vaste zone d’énigmes où chaque ressource doit être utilisée avec précaution. Les joueurs devront résoudre des puzzles, régir leurs objets limités, se déplacer discrètement et choisir les moments où il est préférable d’affronter une menace ou de prendre la fuite.
Le Senara a été conçu comme un espace complexe composé de couloirs interconnectés, de passages cachés et d’indices dispersés dans l’environnement. L’exploration du navire permettra de découvrir progressivement les éléments nécessaires pour comprendre son histoire et tenter de s’en échapper.
Une narration construite autour des choix et de l’interprétation
L’histoire de SENARA: The Sacrament repose sur différents fragments de vérité répartis à travers des documents, des objets et des conversations avec les personnages rencontrés. Selon la manière dont les joueurs interprètent les indices découverts, le récit pourra évoluer dans plusieurs directions.
Les choix effectués influenceront non seulement les conditions de l’évasion, mais également le destin du Senara et les vérités révélées lors de l’aventure. Plusieurs fins sont prévues en fonction des décisions prises durant la partie.
Un paquebot recréé grâce aux technologies de numérisation
Pour donner vie au Senara, Influsion Inc. s’est appuyé sur des technologies de numérisation comprenant le LiDAR, la photogrammétrie et le pipeline Unity HDRP. Le résultat propose une reproduction numérique détaillée d’un navire de 6 000 tonnes, offrant un environnement conçu pour renforcer l’immersion et l’atmosphère oppressante du jeu.
- « SENARA: The Sacrament revient aux bases du survival horror tout en apportant une approche moderne », explique No-Jin Kwak, directeur chez Influsion Inc. « Le jeu conserve la rareté des ressources, les énigmes et l’exploration libre des grandes références du genre, tout en intégrant une reconstitution avancée d’un véritable paquebot afin d’ajouter une dimension inquiétante à cette expérience horrifique maritime. »
Caractéristiques / Points clés
- Jeu d’horreur et de survie en vue à la première personne développé par Influsion Inc.
- Sortie prévue le 30 juillet 2026 sur Steam.
- Exploration d’un paquebot abandonné de 6 000 tonnes.
- Reproduction numérique d’un navire réalisée avec le LiDAR, la photogrammétrie et Unity HDRP.
- Les joueurs incarnent une nouvelle recrue d’une organisation religieuse.
- Présence de rituels occultes, de vérités interdites et de survivants aux objectifs différents.
- Système basé sur la résolution d’énigmes et la gestion limitée des ressources.
- Possibilité d’utiliser la discrétion ou de choisir l’affrontement.
- Exploration de couloirs interconnectés et de passages cachés.
- Narration influencée par l’interprétation des indices et les décisions des joueurs.
- Plusieurs fins disponibles selon les choix effectués.