Rogue Eclipse prépare son décollage avec une nouvelle bande-annonce

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Le développeur Huskrafts et Outersloth, le label d’édition d’Innersloth, ont annoncé que Rogue Eclipse sortirait le 7 août sur PC via Steam. À cette occasion, un nouveau trailer consacré à la date de sortie a été dévoilé.

Avant son lancement, le jeu sera également présenté au public lors du PAX West le 14 juillet ainsi qu’à l’événement For One Night Only organisé à Londres le 29 juillet.

Décrit comme un roguelike de combats spatiaux, Rogue Eclipse puise son inspiration dans des séries telles que Star Fox et Armored Core, tout en s’appuyant sur un univers de science-fiction influencé par l’Arabesque Futurism. The Verge résume cette approche en affirmant : « Indie developers got tired of waiting for a new Star Fox, so they’re making their own ».

Le joueur incarne un pilote engagé sur la ligne de front d’une guerre déterminante pour l’avenir de l’humanité. Chaque tentative l’entraîne dans des affrontements spatiaux contre des escadrons de chasseurs et d’imposantes flottes ennemies. La progression repose sur une structure roguelike où chaque défaite permet de repartir plus fort en améliorant son appareil et en perfectionnant sa maîtrise du pilotage.

L’aventure conduit également à infiltrer d’immenses vaisseaux adverses, à traverser des environnements destructibles et à affronter une menace capable de mettre en péril l’ensemble du cosmos. Au fil de la progression, de nouvelles armes sont débloquées afin d’adapter le chasseur spatial à différents styles de jeu.

Huskrafts est le studio indépendant britannique fondé par Husban Siddiqi. Rogue Eclipse constitue son premier jeu. De son côté, Outersloth, créé par les équipes d’Innersloth, accompagne des développeurs indépendants en leur apportant un soutien destiné à favoriser la création de projets originaux.

Caractéristiques / Points clés

  • Sortie prévue le 7 août sur PC via Steam.
  • Roguelike de combats spatiaux.
  • Inspirations issues de Star Fox et Armored Core.
  • Univers de science-fiction influencé par l’Arabesque Futurism.
  • Combats spatiaux contre des chasseurs et d’imposantes flottes ennemies.
  • Infiltration de gigantesques vaisseaux adverses.
  • Environnements destructibles.
  • Large arsenal d’armes.
  • Personnalisation et amélioration du chasseur spatial.
  • Structure roguelike reposant sur des tentatives successives.