Tyler Kirkham collabore avec Bit Bot pour adapter Final Boss en jeu vidéo

Image de Brouillon auto

Bit Bot a annoncé un partenariat avec l’auteur et illustrateur Tyler Kirkham afin d’adapter Final Boss en jeu vidéo. Développé par Bit Bot et son studio interne Mecanimal Games, ce projet retranscrira l’univers de la série publiée chez Image Comics dans un jeu d’action mêlant beat’em up en défilement horizontal et jeu de combat en 3D. Le titre est d’ores et déjà disponible en liste de souhaits sur Steam.

Le studio a mis en ligne une bande-annonce afin de célébrer cela dignement :

Créateur de Final Boss et connu pour son travail sur plusieurs séries majeures de comics, Tyler Kirkham participe directement au développement du jeu comme collaborateur créatif. Le projet est également dirigé par Frank O’Connor, directeur créatif chez Bit Bot et ancien responsable créatif des franchises Halo et Perfect Dark, aux côtés de Joshua Viola, copropriétaire de Bit Bot. La bande originale est composée par Celldweller.

L’adaptation reprend l’histoire de Tommy Brazen, un ancien combattant de rue devenu mercenaire doté de pouvoirs, qui découvre que son passé est lié à un conflit bien plus vaste qu’il ne l’imaginait. Fidèle au matériau d’origine, le jeu entend retranscrire l’esprit des jeux d’arcade, des jeux de combat et des films d’action qui ont inspiré la bande dessinée.

Pensé pour accueillir de un à quatre joueurs en coopération locale, Final Boss débute sous la forme d’un beat’em up en pixel art à défilement horizontal. Les joueurs affrontent des vagues d’ennemis à travers plusieurs niveaux avant de faire face au boss de chaque zone. À ce moment, des planches de bande dessinée animées introduisent l’affrontement, tandis que le gameplay bascule vers un duel en 3D inspiré des jeux de combat modernes.

Tyler Kirkham a expliqué que Final Boss était né de sa passion pour les jeux d’arcade, les jeux de combat, les films d’action et les comics, ajoutant que cette collaboration avec Bit Bot permettait de retranscrire fidèlement cet ADN tout en développant davantage l’univers de la série.

De son côté, Frank O’Connor a indiqué que la progression du gameplay suivait celle du récit, les affrontements coopératifs laissant progressivement place à des duels plus personnels afin de rester fidèle à l’esprit de l’œuvre originale.

Publié par Image Comics, Final Boss s’est rapidement imposé comme l’un des succès de son éditeur, son premier numéro ayant été épuisé dès sa sortie chez le distributeur avant de bénéficier d’un second tirage face à la demande. La série poursuit depuis sa publication.

Caractéristiques / Points clés

  • Adaptation officielle du comic Final Boss en jeu vidéo.
  • Tyler Kirkham participe au développement comme collaborateur créatif.
  • Histoire centrée sur Tommy Brazen, ancien combattant de rue devenu mercenaire doté de pouvoirs.
  • Gameplay hybride mêlant beat’em up en défilement horizontal et jeu de combat en 3D.
  • Coopération locale de un à quatre joueurs.
  • Transition entre les niveaux via des planches de bande dessinée animées.
  • Bande originale composée par Celldweller.