Crate Entertainment conclut Grim Dawn avec Fangs of Asterkarn

Crate Entertainment a lancé Fangs of Asterkarn, la dernière extension majeure de son action-RPG Grim Dawn. Disponible dès à présent sur PC, ce contenu s’est accompagné de la mise à jour gratuite 1.3, accessible à l’ensemble des joueurs. Celle-ci a apporté un système de gestion de l’inventaire amélioré, une refonte de l’interface, la prise en charge des déplacements en WASD, un éclairage HDR, des infobulles d’objets plus détaillées ainsi que divers ajustements d’équilibrage et corrections de bugs.
À l’occasion de cette sortie, Kamil Marczewski, directeur de production chez Crate Entertainment, a déclaré : « Ce n’est peut-être pas Grim Dawn 2, mais pour nous, il s’agit véritablement de Grim Dawn 1.5. C’est une immense extension de tout ce que vous avez aimé dans le jeu, et bien plus encore. Nous avons élevé le niveau de qualité dans tous les domaines, avec davantage d’illustrations uniques, plus d’animations, une formidable bande originale enregistrée avec un orchestre symphonique, ainsi qu’un immense monde qui n’a jamais été aussi passionnant à explorer dans ses moindres recoins. Notre dernière extension est une lettre d’amour adressée à la communauté, qui offre à Grim Dawn une conclusion retentissante. »
Présentée comme l’extension la plus ambitieuse du studio, Fangs of Asterkarn introduit notamment une dixième maîtrise jouable, le Berserker, ainsi que le nouveau mode Ascendant. L’aventure se déroule dans un territoire inédit, présenté comme bien plus vaste que ceux des précédentes extensions, et enrichit en profondeur les systèmes de jeu développés au fil des dix années ayant suivi la sortie du jeu original.
Le mode Ascendant transforme la campagne en une série d’épreuves destinées à des personnages particulièrement puissants, avec des donjons et des affrontements contre les boss repensés pour offrir un défi accru. Il devient également possible d’améliorer son équipement grâce à un système d’ascension.
La nouvelle maîtrise Berserker permet d’adopter un style de combat offensif reposant notamment sur la métamorphose en créatures bestiales. Les potions peuvent désormais être personnalisées afin de répondre à différents styles de jeu, qu’il s’agisse de restaurer la vitalité du personnage ou de conférer des bonus et effets spécifiques.
L’extension ajoute également un système de transmutation des affixes permettant de modifier les objets magiques et rares, tandis que de nombreux objets épiques peuvent désormais être éveillés afin de révéler leur plein potentiel.
Le Shattered Realm s’enrichit de nouvelles régions et d’arènes inédites, alors que trois nouvelles factions rejoignent l’univers de Cairn. Les joueurs sont amenés à négocier avec les tribus Kurn, à renouer d’anciennes alliances et à découvrir les secrets transmis par un nouvel allié.
De nouveaux adversaires font également leur apparition, parmi lesquels des super boss, des boss Nemesis supplémentaires pour les factions existantes ainsi que cinq nouveaux archétypes de monstres héros répartis dans l’ensemble du monde du jeu.
Enfin, deux nouveaux donjons de type roguelike seront ajoutés ultérieurement au travers de mises à jour gratuites destinées aux possesseurs de Fangs of Asterkarn. Le mode Crucible bénéficie lui aussi d’un enrichissement avec trente vagues supplémentaires, sous réserve de posséder le contenu additionnel correspondant.
Fangs of Asterkarn est disponible sur PC via Steam, GOG et Humble Store.
Caractéristiques / Points clés
- Dernière extension majeure de Grim Dawn.
- Mise à jour gratuite 1.3 pour tous les joueurs.
- Gestion de l’inventaire améliorée.
- Interface utilisateur remaniée.
- Déplacements en WASD.
- Éclairage HDR.
- Infobulles d’objets enrichies.
- Ajustements d’équilibrage et corrections de bugs.
- Nouvelle maîtrise : Berserker.
- Nouveau mode de jeu Ascendant.
- Nouveau monde plus vaste que les précédentes extensions.
- Personnalisation des potions.
- Système de transmutation des affixes.
- Éveil de nombreux objets épiques.
- Nouvelles régions et arènes dans le Shattered Realm.
- Trois nouvelles factions.
- Nouveaux super boss, boss Nemesis et archétypes de monstres héros.
- Deux donjons roguelike prévus dans de futures mises à jour gratuites.
- Trente vagues supplémentaires pour le mode Crucible (DLC Crucible requis).
- Bande originale enregistrée avec un orchestre symphonique.