Guns of Eschaton montre son gameplay et son univers post-apocalyptique

Image de Brouillon auto

L’éditeur 4Divinity et le développeur Eschatology Entertainment ont dévoilé une première vidéo de gameplay étendue de Guns of Eschaton, leur prochain FPS aux mécaniques inspirées des Soulslike. Cette présentation met en scène le Gunslinger with No Name au cours d’un voyage à travers une Amérique post-apocalyptique revisitée.

La vidéo suit le protagoniste, accompagné d’un partenaire en coopération, alors qu’il traverse le pays d’ouest en est. Équipé d’un revolver Smith & Wesson dédié à un ami disparu, de différents types de munitions, de prières et d’un ouvrage de connaissances baptisé Codex, il affronte de nombreux adversaires dans des affrontements où chaque tir doit être soigneusement préparé.

Les séquences présentées permettent également de découvrir Widow, une alchimiste à la tête de la société V.I.T.R.I.O.L. Co., l’une des sept factions du jeu. Animée par le projet de son défunt mari de construire un « moteur du monde », elle dirige une société fondée sur les principes de l’alchimie hermétique, où humains et machines sont fusionnés dans la recherche d’un corps parfait.

L’univers de Guns of Eschaton prend place dans une réinterprétation de l’Amérique du XIXᵉ siècle, mêlant western et horreur occulte. Le communiqué précise qu’il s’agit du dernier univers original imaginé par Viktor Antonov, directeur artistique notamment connu pour son travail sur Half-Life 2 et Dishonored.

Côté gameplay, le titre mise sur des affrontements méthodiques où la préparation est aussi importante que la précision. Le Codex permet d’étudier les ennemis afin d’identifier leurs faiblesses, tandis que les joueurs pourront utiliser des parades, des pouvoirs occultes et un large arsenal d’armes à feu.

Le système de progression met l’accent sur la personnalisation du personnage grâce à différentes armes, types de munitions, talismans, armures, consommables et capacités actives ou passives, offrant plusieurs approches pour façonner son style de jeu.

L’aventure pourra être parcourue aussi bien en solo qu’en coopération, avec une progression complète dans les deux modes de jeu.

Points clés

  • FPS aux mécaniques inspirées des Soulslike.
  • Voyage à travers une Amérique post-apocalyptique revisitée du XIXᵉ siècle.
  • Le Codex permet d’étudier les ennemis et d’exploiter leurs faiblesses.
  • Large personnalisation avec armes, munitions, pouvoirs occultes, talismans et armures.
  • Coopération intégrale en plus du mode solo.
  • Présentation de Widow, dirigeante de l’une des sept factions du jeu.